Quand utiliser reinterpret_cast ?
En C, reinterpret_cast et static_cast sont utilisés pour les conversions de type. Cependant, leur applicabilité varie. Static_cast est utilisé lorsque les types peuvent être interprétés lors de la compilation, tandis que reinterpret_cast est utilisé dans des scénarios spécifiques.
Reinterpret_cast : un aperçu plus approfondi
Contrairement à static_cast, reinterpret_cast propose deux utilisations supplémentaires :
- Conversion d'un entier Types en types de pointeurs : Ceci est possible car reinterpret_cast traite un pointeur comme une simple séquence de bits.
- Conversion entre types de pointeurs : Ceci est généralement déconseillé en raison d'éventuels problèmes de portabilité, mais il permet la conversion entre différents types de pointeurs, y compris les pointeurs vers fonctions.
Détermination du cast approprié
Lorsque vous travaillez avec des objets C accessibles à partir du code C via des pointeurs vides, le choix de reinterpret_cast ou static_cast dépend du compilateur. mise en œuvre. Cependant, la norme C garantit que :
Static_Cast for Void Pointers
- Préserve l'adresse lors de la conversion entre des pointeurs entiers et des pointeurs vides, garantissant qu'un pointeur conserve son adresse d'origine après la conversion.
Reinterpret_Cast for Pointeurs vers différents types
- Alors que static_cast préserve l'adresse, reinterpret_cast garantit que la valeur d'origine est conservée uniquement si le pointeur est reconverti vers son type d'origine.
Pour les conversions impliquant des pointeurs vides, static_cast est généralement préféré en raison de sa préservation garantie de l'adresse.
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