


Comment puis-je initialiser des structures dans Go sans les constructeurs traditionnels ?
Constructeurs en Go : alternatives pour garantir des valeurs par défaut raisonnables
Traditionnellement, les constructeurs sont utilisés pour initialiser des objets dans les langages de programmation orientés objet. Cependant, dans Go, qui adopte une approche différente de la conception orientée objet, il n'y a pas de constructeurs au sens conventionnel du terme.
Pour répondre au besoin de définir des valeurs par défaut raisonnables pour les structures, Go propose plusieurs alternatives. Une option est la méthode init, qui s'exécute au niveau du package. Cependant, cette approche ne convient pas à l'initialisation de structures individuelles.
Une pratique plus courante consiste à créer une fonction NewThing qui prend les paramètres nécessaires et renvoie un pointeur vers une structure initialisée. Cette fonction permet de définir des valeurs spécifiques tout en attribuant des valeurs par défaut à d'autres champs. Par exemple :
type Thing struct { Name string Num int } func NewThing(name string) *Thing { p := new(Thing) p.Name = name p.Num = 33 // Default value return p }
Une version condensée de cette fonction serait :
func NewThing(name string) *Thing { return &Thing{name, 33} }
Si le retour d'un pointeur n'est pas souhaitable, une autre option consiste à créer une fonction makeThing qui renvoie directement une valeur :
func makeThing(name string) Thing { return Thing{name, 33} }
Cette approche convient aux structures relativement simples et ne nécessitant pas de pointeurs. Il convient de noter que le nouveau mot-clé alloue de la mémoire dans Go, il est donc important de prendre en compte les pratiques de gestion de la mémoire lorsque vous travaillez avec des pointeurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang convient plus à des tâches de concurrence élevées, tandis que Python présente plus d'avantages dans la flexibilité. 1. Golang gère efficacement la concurrence par le goroutine et le canal. 2. Python repose sur le filetage et l'asyncio, qui est affecté par GIL, mais fournit plusieurs méthodes de concurrence. Le choix doit être basé sur des besoins spécifiques.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

ChooseGolangForHighPerformanceAnd Concurrence, IdealForBackendServices andNetworkProgramming; selectPythonForrapidDevelopment, dataScience et MachineLearningDuetOtsSertilityAnStensiveLibrarary.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Dans quels aspects Golang et Python sont-ils plus faciles à utiliser et à avoir une courbe d'apprentissage plus lisse? Golang est plus adapté aux besoins élevés de concurrence et de haute performance, et la courbe d'apprentissage est relativement douce pour les développeurs ayant une formation en langue C. Python est plus adapté à la science des données et au prototypage rapide, et la courbe d'apprentissage est très fluide pour les débutants.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Golang convient au développement rapide et à la programmation simultanée, tandis que C est plus adapté aux projets qui nécessitent des performances extrêmes et un contrôle sous-jacent. 1) Le modèle de concurrence de Golang simplifie la programmation de concurrence via le goroutine et le canal. 2) La programmation du modèle C fournit un code générique et une optimisation des performances. 3) La collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances. La gestion de la mémoire de C est complexe mais le contrôle est bien.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière


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