Création de constantes en Java
En Java, les constantes sont des valeurs immuables qui ne peuvent être modifiées une fois déclarées. Ils sont couramment utilisés pour stocker des données fixes ou connues telles que l'IP ou les valeurs maximales.
Mise en œuvre optimale
L'une des pratiques les plus simples et les plus largement acceptées consiste à déclarer des constantes. en tant que champs finaux statiques au sein des classes :
public class MaxSeconds { public static final int MAX_SECONDS = 25; }
Cette approche adhère à la convention de Java consistant à définir des constantes en utilisant des lettres majuscules avec des traits de soulignement pour séparer les mots. Cela garantit également que vos constantes restent statiques et immuables, accessibles uniquement via la classe qui les définit.
Évitez les classes personnalisées pour les constantes
Stockage des constantes dans des classes ou des interfaces distinctes est généralement déconseillée. Cela crée une complexité inutile et peut prêter à confusion lors du référencement de ces constantes à partir de différentes parties de votre base de code.
Variables mutables et finales
Notez que les variables déclarées comme finales mais de les types mutables peuvent toujours subir des mutations. Cela signifie que même si la référence de la variable elle-même reste inchangée, les valeurs vers lesquelles elles pointent peuvent être modifiées.
Par exemple :
public static final Point ORIGIN = new Point(0, 0); public static void main(String[] args) { ORIGIN.x = 3; }
Dans cet exemple, bien que ORIGIN soit déclaré comme final, son La coordonnée x peut toujours être modifiée. En effet, ORIGIN pointe vers un objet Point, lui-même modifiable. De ce fait, ORIGINE représenterait un point en (3, 0) après la modification.
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