


Comment fonctionnent la portée et l'accessibilité des fonctions Inline Friend en C ?
Fonctions d'ami en ligne : portée et accessibilité
Lors de la définition d'une fonction d'ami en ligne dans une classe, sa portée est principalement influencée par l'élément englobant le plus proche espace de noms. La déclaration ami introduit un nom de fonction dans l'espace de noms, mais elle ne rend pas immédiatement la fonction visible pour une recherche régulière dans cette portée.
Selon la norme C (ISO/IEC 14882:2011), "si un La déclaration ami dans une classe non locale déclare d'abord une classe ou une fonction, la classe ou la fonction ami est membre de l'espace de noms englobant le plus interne. Cela signifie que le nom de la fonction ami n'est initialement pas trouvé via une recherche non qualifiée ou qualifiée dans la portée de l'espace de noms.
Uniquement lorsqu'une déclaration correspondante est fournie dans la portée de l'espace de noms lui-même, avant ou après la définition de la classe qui accorde l'amitié, la fonction deviendra-t-elle visible grâce à une recherche sans réserve. De plus, la fonction ami peut toujours être appelée via une recherche dépendante des arguments, qui prend en compte les fonctions des espaces de noms et des classes associées aux types d'arguments.
Par exemple, le code fourni dans la question définit une fonction ami en ligne nommée baz dans la classe bar dans l'espace de noms foo. Cependant, les tentatives d'appel de baz à partir de différentes portées au sein du programme entraînent des erreurs car la fonction n'est pas visible via une recherche régulière :
- foo::baz() échoue car baz n'est pas membre de foo namespace.
- foo::bar::baz() échoue car baz n'est pas membre du bar class.
- foo::bar::call_friend() échoue car baz n'a pas été déclaré dans le cadre de la fonction membre call_friend.
Par conséquent, les fonctions d'ami en ligne ont une accessibilité limitée et portée. Ils sont principalement connus pour leur capacité à accéder aux membres privés et protégés d’une classe sans spécifier le nom de la classe comme qualificatif. Cependant, leur visibilité dans la portée environnante est limitée jusqu'à ce qu'une déclaration correspondante soit fournie dans l'espace de noms ou via une recherche dépendante des arguments.
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Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

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