


Avis de non-responsabilité
Hé, avant de commencer, permettez-moi de clarifier quelque chose : même si je parlerai beaucoup de mon package, ts-runtime-picker, ce n'est pas un article promotionnel. Je partage simplement mon expérience et le parcours que j’ai parcouru avant de le construire. (Mais bon, si vous êtes curieux, voici le lien vers le package ?).
Comment TypeScript m'a conduit à une nouvelle idée (et un package)
Remontons un peu en arrière. Je travaille donc avec TypeScript depuis un moment maintenant. Je ne me qualifierais pas de pro de TypeScript, mais j'ai construit quelques grands projets et travaillé avec dans mon entreprise. Vous savez, les projets habituels : des projets « hello world », d'autres un peu plus complexes, et bien sûr, une bonne part de voyages sur Google pour comprendre « qu'est-ce que cette erreur signifie ? » ou "Comment puis-je sélectionner à nouveau des champs dans une interface ?" (Vous comprenez. ?)
Un jour, j'ai rencontré un problème alors que je travaillais avec les fonctions cloud de Firebase. J'étais sur le point de terminaison createUser, écrivant ma logique de validation, coupant les données et gérant la folie habituelle des requêtes CRUD. Tout se déroulait bien jusqu'à ce que je tombe sur ce morceau de code d'un ancien développeur :
firebase.collection("users").add(request.data.user);
... et mon pro TypeScript intérieur criait. ?
Je veux dire, allez, c'était un énorme signal d'alarme. Droite? Insérer directement des données utilisateur non filtrées de cette manière était risqué : que se passerait-il si les données de la demande manquaient d'une certaine validation et que nous finissions par insérer des champs indésirables dans la base de données ? Pas génial.
J'ai rapidement supprimé le code, mais ensuite, je me suis figé pendant une seconde. ? J'ai regardé mon écran en pensant : « Attendez, si j'attribue simplement request.data au type d'interface utilisateur, TypeScript ne m'empêcherait-il pas de faire quelque chose comme ça ? Cela ne devrait-il pas résoudre le problème ? (Jetez un coup d'œil plein d'espoir à mon IDE, en attendant que les lignes rouges ondulées apparaissent.)
Mais attendez… ?♂️ TypeScript n'est pas magique. C'est seulement une vérification au moment de la compilation, n'est-ce pas ? Il n’existe pas au moment de l’exécution. TypeScript est un masque pour la sécurité des types, mais il n'applique rien lors de l'exécution du code. Cela n'empêche pas vraiment l'insertion de champs supplémentaires au moment de l'exécution.
Alors, j'ai appelé un de mes coéquipiers et lui ai demandé : « Hé mon frère, si nous avons un objet nommé alphabets avec toutes les lettres de l'alphabet, et que nous créons une interface OnlyTwoLetters qui n'autorise que les lettres « a » et « b', que se passe-t-il lorsque nous transférons l'objet alphabets vers cette interface ? »
// Object with all alphabet letters const alphabets = { a: 'Apple', b: 'Banana', c: 'Cherry', d: 'Date', e: 'Eggplant', f: 'Fig', // ... all the way to z }; // Interface that only allows 'a' and 'b' interface OnlyTwoLetters { a: string; b: string; } // Casting alphabets to OnlyTwoLetters const filteredAlphabets = alphabets as OnlyTwoLetters; console.log(filteredAlphabets);
Sans perdre un instant, mon coéquipier a dit : « Haha, eh bien, vous obtiendrez toujours toutes les lettres de l'alphabet car TypeScript ne peut pas vraiment arrêter cela lors de l'exécution. »
Merde. Je le savais. J'étais sous l'effet de l'espoir -espérant que TypeScript pourrait comme par magie m'empêcher de faire des erreurs au moment de l'exécution. ?
Mais ensuite, ça m'a frappé : et si TypeScript pouvait appliquer cela au moment de l'exécution ? Et si nous pouvions convertir un objet en une interface spécifique et demander à TypeScript de supprimer automatiquement toutes les propriétés qui n'étaient pas définies dans l'interface ?
Cela résoudrait mon problème.
La naissance de ts-runtime-picker
Alors, avec ce moment d’ampoule, j’ai pensé : « Pourquoi ne pas en faire une réalité ? » Si je pouvais diffuser request.data sur l'interface utilisateur, TypeScript pourrait m'aider automatiquement à supprimer toutes les propriétés supplémentaires, rendant ainsi l'insertion de l'objet en toute sécurité dans Firebase. ?
Et juste comme ça, l'idée de ts-runtime-picker est née. L'objectif était simple : créer un package qui permettrait aux utilisateurs de TypeScript de filtrer les propriétés indésirables d'un objet, en fonction des champs définis dans une interface spécifique.
La meilleure partie ? Cela m'éviterait la validation manuelle et le filtrage des champs. Fini le temps de :
firebase.collection("users").add(request.data.user);
Comment ça marche : laissez TypeScript faire son travail
Avec ts-runtime-picker, l'ensemble du processus est automatisé. Vous pouvez convertir un objet en interface et le package garantira que seules les propriétés définies dans l'interface sont conservées. Voici comment cela fonctionne en action :
Avant : Validation manuelle
// Object with all alphabet letters const alphabets = { a: 'Apple', b: 'Banana', c: 'Cherry', d: 'Date', e: 'Eggplant', f: 'Fig', // ... all the way to z }; // Interface that only allows 'a' and 'b' interface OnlyTwoLetters { a: string; b: string; } // Casting alphabets to OnlyTwoLetters const filteredAlphabets = alphabets as OnlyTwoLetters; console.log(filteredAlphabets);
Après : Avec ts-runtime-picker
const filteredData = { name: requestData.name, age: requestData.age, }; firebase.collection("users").add(filteredData); // More work, less fun.
La meilleure partie ? Ce code est sûr par défaut. Pas besoin de vérifications manuelles ou de manipulation d’objets. ts-runtime-picker le gère automatiquement pour vous en filtrant tous les champs qui n'existent pas dans l'interface utilisateur. Vous pouvez simplement vous concentrer sur votre logique de base sans vous soucier de l'insertion accidentelle de champs. ?
Le pouvoir de la paresse (et comment cela peut conduire à l'innovation)
Alors, vous vous demandez peut-être : "Est-ce que cela est venu par pure paresse ?" Et à cela, je dis : Oui, mais aussi, non. ?
Bien sûr, l’idée initiale est venue de ma paresse : je ne voulais pas filtrer manuellement les champs à chaque fois que j’avais besoin d’insérer des données. Mais bon, parfois la paresse mène au génie ! Le désir de rendre les choses plus faciles peut être un moteur d'innovation.
En fait, malgré la « paresse » initiale, j'ai passé 8 heures à construire le package. Ouais, c'est vrai. ?
Mais c’est comme ça que ça se passe parfois. "Le besoin donne naissance à l'invention", et ce besoin d'éviter des contrôles fastidieux et répétitifs a conduit à une nouvelle solution qui a finalement rendu ma vie (et, je l'espère, celle de beaucoup d'autres) beaucoup plus facile.
Ainsi, même si je peux accuser la paresse d'avoir lancé le bal, c'est la nécessité de résoudre le problème qui a donné naissance à ts-runtime-picker. Et c’est ainsi que parfois, être coincé ou paresseux n’est pas nécessairement une mauvaise chose : c’est le berceau de quelque chose de nouveau et d’utile !
Conclusion
Et c'est l'histoire derrière le package ts-runtime-picker. Un voyage de la frustration de TypeScript à la création d'un outil qui résout un problème réel. Ce package est ma façon d'aider les utilisateurs de TypeScript à tirer pleinement parti de la sécurité des types, non seulement pendant le développement mais également lors de l'exécution.
Si vous en avez assez de filtrer manuellement les champs ou si vous craignez que des données indésirables ne s'infiltrent, essayez ts-runtime-picker. C'est une chose de moins à craindre, et cela rend le travail avec TypeScript un peu plus intelligent. ?
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

Version crackée d'EditPlus en chinois
Petite taille, coloration syntaxique, ne prend pas en charge la fonction d'invite de code

SublimeText3 version anglaise
Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.