


Remplacer la méthode Java equals() : Comprendre les exigences de l'objet
En Java, la méthode equals() joue un rôle crucial dans la détermination égalité des objets. Comme décrit, la méthode equals() a été remplacée pour comparer des objets de type Book. Cependant, un problème est survenu lorsqu'un objet Book était initialisé avec uniquement l'ID, entraînant un comportement inattendu.
Pour comprendre l'écart, il est important de noter que Java définit la méthode equals() comme :
public boolean equals(Object other);
Cela signifie que le paramètre de la méthode remplacée doit être de type Object. Dans le code fourni :
public boolean equals(Book b) { ... // More code here }
La méthode equals() a été surchargée plutôt que remplacée, car elle avait un paramètre de type Book au lieu d'Object. Cette différence a conduit à un comportement inattendu car ArrayList, qui effectue des comparaisons d'égalité à l'aide de la méthode equals() remplacée, utilisait à la place la méthode surchargée.
Le remplacement correct de equals() nécessite l'utilisation du type de paramètre Object :
@Override public boolean equals(Object o) { Book b = (Book) o; ... // The rest goes here }
Avec cette modification, la méthode equals() compare correctement les objets Book en convertissant le paramètre Object en type Book.
Dans En résumé, lors du remplacement de méthodes, il est essentiel de respecter les types de paramètres spécifiés dans la signature de méthode de la superclasse ou de l'interface. Ne pas le faire peut entraîner un comportement ou des erreurs inattendus, soulignant l’importance de tester et de déboguer minutieusement le code.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe des différences subtiles dans les performances de Java sur différents systèmes d'exploitation. 1) Les implémentations JVM sont différentes, telles que Hotspot et OpenJDK, qui affectent les performances et la collecte des ordures. 2) La structure du système de fichiers et le séparateur de chemin sont différents, il doit donc être traité à l'aide de la bibliothèque standard Java. 3) L'implémentation différentielle des protocoles de réseau affecte les performances du réseau. 4) L'apparence et le comportement des composants de l'interface graphique varient sur différents systèmes. En utilisant des bibliothèques standard et des tests de machines virtuelles, l'impact de ces différences peut être réduit et les programmes Java peuvent être assurés pour fonctionner en douceur.

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