


Comprendre la fonction des fonctions auto-exécutables en JavaScript
En JavaScript, face au choix entre utiliser une fonction auto-exécutable ou des blocs de code classiques, il est important pour considérer les implications de la portée des variables.
Fonctions auto-exécutables : contrôle des variables Disponibilité
Les fonctions auto-exécutables enferment un bloc de code dans une expression de fonction immédiatement invoquée (IIFE). Cela crée un nouveau contexte d'exécution, isolant les variables déclarées dans celui-ci des autres parties de la base de code JavaScript. Cette isolation permet une portée des variables plus contrôlée.
Les variables déclarées dans les fonctions auto-exécutables ne sont accessibles que dans la portée de la fonction. Cela évite les collisions de noms ou les modifications involontaires provenant du code externe. Il fournit également un moyen d'encapsuler le code et d'éviter toute pollution mondiale involontaire.
Illustrer la différence de portée
Considérons l'exemple suivant :
//Bunch of code...
Dans ce cas, toutes les variables déclarés dans ce bloc de code sont accessibles globalement. Si une autre partie du code déclare une variable du même nom, la première déclaration sera écrasée.
Contraste à cela avec une fonction auto-exécutable :
(function(){ //Bunch of code... })();
Ici, les variables déclarées au sein de la fonction sont inaccessibles en dehors de celle-ci. Cela garantit que le code peut être écrit sans se soucier des collisions de noms avec d'autres blocs de code JavaScript.
Exemple : garantir l'isolation des variables
Comme mentionné par Alexander, l'utilisation d'une fonction auto-exécutable peut être particulièrement utile. pour assurer l'isolement des variables :
(function() { var foo = 3; console.log(foo); })(); console.log(foo);
Dans cet exemple, la variable 'foo' est déclarée dans la fonction auto-exécutable, la rendant inaccessible à l'extérieur. Cela garantit que l'instruction de journal externe entraînera une erreur, empêchant tout accès ou modification involontaire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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