Maison >développement back-end >C++ >Comment pouvons-nous simplifier la déclaration de chaîne au moment de la compilation en C ?
Déclaration de chaînes au moment de la compilation en C
La manipulation des chaînes au moment de la compilation offre des avantages significatifs, mais le processus actuel de déclaration de telles chaînes en C reste encombrant. L'approche existante nécessite de déclarer les chaînes sous forme de séquences variadiques de caractères, une syntaxe très peu pratique.
Défis des approches existantes
Les tentatives de simplification de la déclaration de chaîne au moment de la compilation se sont heurtées à des obstacles . Les approches utilisant des types de séquences sont confrontées à des limites en raison de la nécessité d'un lien externe. Les littéraux définis par l'utilisateur ne sont pas viables car ils ne disposent pas d'un type de retour constexpr. De plus, les fonctions constexpr introduisent des paramètres non constexpr, ce qui entrave leur utilisation.
Commodités non résolues
Malgré ces défis, il subsiste un fort désir d'avoir une chaîne pratique au moment de la compilation. mécanisme de déclaration. Idéalement, les chaînes pourraient être déclarées en utilisant une syntaxe simple, telle que :
using str1 = sequence<"Hello, world!">;
Cependant, une telle déclaration n'est actuellement pas prise en charge.
Solutions potentielles
Une proposition prometteuse consiste à définir une macro de préprocesseur C qui accepte une chaîne et sa taille comme arguments et renvoie une séquence de ses caractères. Cette macro pourrait exploiter des techniques telles que la stringification et les indices de tableau pour obtenir la fonctionnalité souhaitée.
Conclusion
Bien que la déclaration pratique de chaîne au moment de la compilation reste un problème non résolu en C, le la mise en œuvre d’une macro de préprocesseur C offre un potentiel pour relever ce défi. Jusqu'à ce qu'une solution officielle émerge, cette approche fournit une solution de contournement viable, comblant le fossé entre l'aspiration et la réalité en matière de manipulation de chaînes au moment de la compilation.
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