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Pourquoi ne puis-je pas installer Pygame sur macOS en raison d'un fichier d'en-tête « SDL.h » manquant ?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2024-12-16 12:25:12283parcourir

Why Can't I Install Pygame on macOS Due to a Missing 'SDL.h' Header File?

Problème d'installation de Pygame sur macOS

Impossible de localiser le fichier d'en-tête 'SDL.h' pendant l'installation

L'erreur rencontrée lors de l'installation du package pygame provient de l'impossibilité de trouver le fichier d'en-tête 'SDL.h'. Il s'agit d'un composant crucial pour l'intégration réussie de pygame dans votre système.

Résolution :

La solution à ce problème implique deux étapes :

  1. Installer le SDL Bibliothèque :
  • Utilisez le gestionnaire de packages macOS Homebrew pour installer SDL :

    brew install sdl sdl_image sdl_mixer sdl_ttf portmidi
  1. Installer Pygame :
  • Installer pygame à partir d'une source alternative (Bitbucket) :

    pip install https://bitbucket.org/pygame/pygame/get/default.tar.gz

Pour confirmer que pygame est installé avec succès, vous pouvez vérifier votre système en exécutant la commande suivante :

python -c "import pygame; print(pygame.version)"

Si vous rencontrez une version différente numéro différent de celui spécifié dans les informations de votre système, cela indique une installation réussie du package.

Ressources supplémentaires :

  • [Problème Bitbucket 139](https://bitbucket.org/pygame/pygame/issue/139/sdlh-not-found-even-thought-it-exists#comment-3822470)
  • [StackOverflow Question](https://stackoverflow.com/questions/41278132/pygame-in-a-virtualenv-on-os-x-with-brew)

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