


Implémentation Java vs Golang HOTP : pourquoi l'écart dans les valeurs générées ?
Java vs. Golang pour HOTP (rfc-4226)
Problème : différence dans la génération HOTP entre Java et Golang
En tentant d'implémenter HOTP à l'aide de Java et Golang, une différence a été remarquée dans les valeurs générées. Bien que Java ait produit avec succès un HOTP valide, l'implémentation de Golang différait.
Comprendre la différence
Le problème provient de la représentation différente des types d'octets dans Java et Go. . L'octet de Java est signé, allant de -128 à 127, tandis que l'octet de Golang est un alias de uint8, allant de 0 à 255.
Dans le code Java, la ligne ByteBuffer.allocate(8).putLong(counter ).tableau(); génère un tableau d'octets à partir de la valeur du compteur. Cependant, dans Golang, binaire.BigEndian.PutUint64(bs, counter) convertit le compteur en une représentation big-endian, ce qui donne des valeurs d'octet différentes.
Solution
Pour porter le code Java sur Go et garantir que le même tableau d'octets est généré, il faut décaler les valeurs négatives dans le tableau Java de 256 à convertissez-les en entiers non signés. Ceci peut être réalisé en utilisant le code :
for (int i = 0; i <p>De plus, notez que le code Java utilise le codage hexadécimal pour le résultat final, tandis que le code Golang utilise le codage Base64. Pour faire correspondre la sortie Java, il faut utiliser hex.EncodeToString(h.Sum(nil)) dans le code Golang.</p><p></p><h3 id="Conseils-pour-le-débogage">Conseils pour le débogage</h3>
- Pour afficher les valeurs d'octets Java de manière non signée, utilisez byteValue & 0xff.
- Pour afficher les valeurs d'octets Golang de manière signée, convertissez-les en int8.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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