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Quelle est la différence entre l'opérateur C « new » et « operator new » ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-12-16 05:59:09217parcourir

What's the Difference Between the C   `new` Operator and `operator new`?

Nouvel opérateur contre opérateur nouveau : démystifier les différences

La différence entre le « nouvel opérateur » et le « nouvel opérateur » peut prêter à confusion. Voici une explication détaillée pour clarifier la distinction.

Opérateur Nouveau : un allocateur de mémoire brute

L'opérateur nouveau est une fonction C standard qui alloue de la mémoire non initialisée à partir du tas. Elle fonctionne de manière similaire à la fonction malloc() mais est spécifique au C .

Vous pouvez invoquer directement l'opérateur new pour réserver de la mémoire brute :

char *x = static_cast<char *>(operator new(100));

La surcharge de l'opérateur new est possible, vous permettant de personnaliser l'allocation de mémoire pour des classes spécifiques ou globalement.

Nouvel opérateur : création et initialisation d'objets

Le « nouvel opérateur » est la principale méthode utilisée pour créer objets en C . Il combine les fonctionnalités de l'opérateur new et des constructeurs de classe.

Lorsque vous utilisez l'opérateur new :

my_class *x = new my_class(0);

Il appelle d'abord l'opérateur new pour allouer de la mémoire brute à l'objet my_class. Par la suite, il invoque le constructeur my_class(0) pour initialiser l'objet dans cette mémoire. Si my_class contient des objets de classe intégrés ou de base, leurs constructeurs sont également appelés.

Différences clés

La différence fondamentale entre le « nouvel opérateur » et « l'opérateur nouveau » réside dans leur comportement :

  • Nouveau opérateur : Alloue de la mémoire brute sans aucun initialisation.
  • "Nouvel opérateur": Combine l'allocation de mémoire via l'opérateur new avec la construction d'objets via des constructeurs.

En résumé, l'opérateur new est un niveau inférieur fonction d'allocation de mémoire brute, tandis que le "nouvel opérateur" est une abstraction de niveau supérieur qui gère de manière transparente l'allocation de mémoire et l'initialisation des objets.

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