


jQuery .on() : Gestion directe ou déléguée des événements – Lequel devriez-vous choisir ?
Direct vs. Délégué : une plongée plus approfondie dans jQuery .on()
La méthode jQuery .on() fournit deux approches de gestion des événements : direct et délégué. La principale distinction réside dans le mécanisme de propagation des événements.
Gestion directe des événements
Lors de l'utilisation de la gestion directe des événements, le gestionnaire d'événements est affecté directement à l'élément cible. Cela signifie que le gestionnaire ne s'exécutera que lorsqu'un événement se produira sur cet élément spécifique. Par exemple :
$("div#target span.green").on("click", function() { // Event handler for span.green elements within div#target });
Dans cet exemple, seuls les éléments span.green du div#target déclencheront le gestionnaire de clics.
Gestion déléguée des événements
En revanche, la gestion d'événements déléguée attache le gestionnaire d'événements à un élément parent. Lorsqu'un événement se produit dans l'élément parent, jQuery délègue l'événement à l'élément enfant correspondant au sélecteur spécifié. Cette approche permet une gestion efficace des événements pour les éléments qui peuvent être créés ou supprimés dynamiquement.
$("div#target").on("click", "span.green", function() { // Event handler for span.green elements that are descendants of div#target });
Dans ce cas, cliquer sur n'importe quel élément span.green dans le conteneur div#target invoquera le gestionnaire d'événements, même si le des éléments ont été ajoutés après la délégation de l'événement.
Clé Différences
- Éléments cibles : La gestion directe des événements cible des éléments spécifiques, tandis que la gestion déléguée des événements cible les éléments en fonction d'un sélecteur et du chemin de propagation de l'événement.
- Création d'éléments : Avec la gestion directe des événements, les éléments nouvellement créés ne déclencheront pas le gestionnaire à moins qu'ils ne soient explicitement liés. La gestion déléguée des événements garantit que les éléments créés dynamiquement héritent de la gestion des événements de leurs parents.
- Spécificité : La gestion directe des événements offre une spécificité plus élevée puisque le gestionnaire est directement attaché à l'élément cible. La gestion déléguée des événements nécessite que le sélecteur corresponde à l'élément cible.
Comprendre ces différences est crucial pour optimiser la gestion des événements dans les applications jQuery. Le choix de l'approche appropriée dépend des exigences spécifiques du projet et de la question de savoir si la création d'éléments dynamiques est un facteur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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