


Utilisation de la mémoire de chaînes dans Go
De nombreux développeurs ont été confrontés à une observation surprenante lors de l'optimisation du code impliquant des cartes et des chaînes dans Go. Les cartes constituent une structure de données fondamentale dans Go, et le choix du type de valeur peut avoir un impact significatif sur les performances.
Dans un scénario où une carte stocke un grand nombre d'éléments (50 millions), chacun avec une valeur de " A" ou "B", il semblerait logique d'utiliser un map[string]bool sur une map[string]string. Cependant, contrairement aux attentes, l'utilisation d'unsafe.Sizeof() pour mesurer la consommation de mémoire de ces cartes n'a révélé aucune différence.
Comprendre les résultats
La clé pour comprendre cela Le paradoxe apparent réside dans la compréhension du fonctionnement de unsafe.Sizeof() dans Go. unsafe.Sizeof() mesure la taille superficielle d'une valeur, ce qui signifie qu'elle ne prend en compte que la taille de la valeur elle-même, et non la mémoire référencée par la valeur.
Dans Go, les cartes sont implémentées sous forme de pointeurs, ce qui explique la taille cohérente de map[string]bool et map[string]string rapportée par unsafe.Sizeof(). Les deux cartes contiennent simplement un pointeur vers la structure de données réelle contenant les paires clé-valeur.
Les chaînes dans Go sont plus complexes. Ils sont représentés par un en-tête contenant un pointeur vers la séquence d'octets sous-jacente et sa longueur. unsafe.Sizeof() mesure la taille de cet en-tête, qui reste la même quelle que soit la longueur de la chaîne.
Plongée en profondeur dans la consommation de mémoire
Pour obtenir une analyse plus approfondie Pour mesurer avec précision les besoins en mémoire d'une carte, il est nécessaire d'approfondir la structure des données. Ceci peut être réalisé par réflexion, comme démontré dans le fil de discussion StackOverflow « Combien de mémoire les cartes Go réservent-elles ? ».
Pour les chaînes, l'utilisation réelle de la mémoire peut être calculée comme la somme de la longueur en octets de la chaîne et de la taille de l'en-tête de chaîne.
Optimisation de la mémoire de chaîne
Il est crucial de considérer la possibilité de gaspillage de mémoire dû à la chaîne trancher. Lorsqu'une tranche de chaîne est créée, elle hérite d'une référence au tableau de support de la chaîne d'origine. Par conséquent, même si la chaîne d'origine n'est plus utilisée, le tableau de sauvegarde reste en mémoire pour prendre en charge la tranche de chaîne.
En conclusion, optimiser l'utilisation de la mémoire de chaîne dans Go implique de comprendre la disposition de la mémoire sous-jacente des cartes et des chaînes, et adopter des techniques qui minimisent la rétention inutile de mémoire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Le package "Strings" de Go fournit des fonctionnalités riches pour rendre le fonctionnement des cordes efficace et simple. 1) Utilisez des chaînes.Contains () pour vérifier les sous-chaînes. 2) Strings.split () peut être utilisé pour analyser les données, mais il doit être utilisé avec prudence pour éviter les problèmes de performances. 3) Strings.join () convient aux chaînes de mise en forme, mais pour les petits ensembles de données, la boucle = est plus efficace. 4) Pour les grandes chaînes, il est plus efficace de construire des chaînes à l'aide de chaînes.

Go utilise le package "Strings" pour les opérations de chaîne. 1) Utilisez des chaînes. 2) Utilisez la fonction Strings.Contient pour trouver des sous-chaînes. 3) Utilisez les chaînes. Replace la fonction pour remplacer les chaînes. Ces fonctions sont efficaces et faciles à utiliser et conviennent à diverses tâches de traitement des chaînes.

TheyTespackageingOssentialforeffictiveBytesLemanIpulation, offrant des fonctions de dynamisme, index, AndrePlaceForsearchingandModifierBinaryData.EtenhancesperformanceAndCodereadabilité, faisant en œuvre

Go utilise le package "Encoding / Binary" pour le codage et le décodage binaires. 1) Ce package fournit des fonctions Binary.Write et Binary.read pour les données d'écriture et de lecture. 2) Faites attention au choix du bon endian (comme Bigendian ou Littleendian). 3) L'alignement des données et la gestion des erreurs sont également essentiels pour garantir l'exactitude et les performances des données.

Les "octets" packageofferser efficace pour la manière

Theencoding/binarypackageinGoiseffectiveforoptimizingbinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.Toenhanceperformance:1)Usebinary.NativeEndianfornativeendiannesstoavoidbyteswapping.2)BatchReadandWriteoperationstoreduceI/Oover

Le package des octets GO est principalement utilisé pour traiter efficacement les tranches d'octets. 1) Utilisation de Bytes.Buffer peut effectuer efficacement l'épissage de chaîne pour éviter une allocation de mémoire inutile. 2) Les octets. La fonction égale est utilisée pour comparer rapidement les tranches d'octets. 3) Les fonctions Bytes.Index, Bytes.Split et Bytes.ReplaceALL peuvent être utilisées pour rechercher et manipuler des tranches d'octets, mais les problèmes de performances doivent être prêts à l'attention.

Le package d'octets offre une variété de fonctions pour traiter efficacement les tranches d'octets. 1) Utilisez les octets.Contient pour vérifier la séquence d'octets. 2) Utilisez des octets.split pour diviser les tranches d'octets. 3) Remplacez les octets de séquence d'octets. Replace. 4) Utilisez des bytes.join pour connecter plusieurs tranches d'octets. 5) Utilisez des bytes.buffer pour créer des données. 6) Bytes combinés. MAP pour le traitement des erreurs et la vérification des données.


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