


L'impact des variables globales et statiques dans les bibliothèques liées dynamiquement
Dans le contexte de la liaison dynamique, le comportement des variables globales et statiques au sein les bibliothèques partagées peuvent prêter à confusion.
Liaison dynamique au moment du chargement (Module A)
Avec la liaison dynamique au moment du chargement, la DLL contenant les variables globales et statiques sera chargée dans l'espace d'adressage de l'application. Le système d'exploitation alloue de la mémoire pour ces variables dans la propre section de la DLL.
Liaison dynamique au moment de l'exécution (Module B)
Pour la liaison dynamique au moment de l'exécution, la DLL est chargé selon les besoins. Les variables globales et statiques au sein de la DLL seront accessibles à l'application via les fonctions et symboles exportés par la DLL.
Instances multiples dans différents processus
Si deux modules dans une application utilisant les mêmes bibliothèques partagées (A et B), chaque processus aura sa propre instance des variables globales et statiques définies dans A et B. Cela est dû au fait que les espaces d'adressage des processus sont séparés.
Accès aux variables globales de l'application
Les DLL A et B n'auront pas d'accès direct aux variables globales de l'application. En effet, l'ODR (One Definition Rule) empêche plusieurs définitions de la même variable globale. De plus, différents processus ont des espaces d'adressage séparés, éliminant toute possibilité de mémoire partagée.
Différences clés entre Windows et les systèmes de type Unix
Windows :
- Les variables globales externes ne sont pas exportées par défaut.
- Des directives d'exportation explicites sont requises pour exposer les variables globales variables.
Unix-Like :
- Les variables globales externes sont exportées par défaut.
- La liaison au moment du chargement partage les variables globales entre les modules.
Conclusion
Comprendre le comportement de Les variables globales et statiques dans les bibliothèques liées dynamiquement sont cruciales pour une gestion efficace des modules. Prendre correctement en compte la séparation de l'ODR et de l'espace d'adressage garantit une exécution de code stable et prévisible dans différents scénarios de liaison.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Cet article explique la bibliothèque de modèles standard C (STL), en se concentrant sur ses composants principaux: conteneurs, itérateurs, algorithmes et fonctors. Il détaille comment ces interagissent pour permettre la programmation générique, l'amélioration de l'efficacité du code et de la lisibilité

Cet article détaille l'utilisation efficace de l'algorithme STL en c. Il met l'accent sur le choix de la structure des données (vecteurs vs listes), l'analyse de la complexité des algorithmes (par exemple, STD :: Srieur vs std :: partial_sort), l'utilisation des itérateurs et l'exécution parallèle. Pièges communs comme

Les plages de c 20 améliorent la manipulation des données avec l'expressivité, la composibilité et l'efficacité. Ils simplifient les transformations complexes et s'intègrent dans les bases de code existantes pour de meilleures performances et maintenabilité.

Cet article détaille la gestion efficace des exceptions en C, couvrant les mécanismes d'essai, de capture et de lancement. Il met l'accent sur les meilleures pratiques comme RAII, en évitant les blocs de capture inutiles et en enregistrant des exceptions pour un code robuste. L'article aborde également Perf

L'article discute de l'utilisation de Move Semantics en C pour améliorer les performances en évitant la copie inutile. Il couvre la mise en œuvre de constructeurs de déplace

L'article traite de Dynamic Dispatch in C, ses coûts de performance et les stratégies d'optimisation. Il met en évidence les scénarios où la répartition dynamique a un impact

L'article discute de l'utilisation efficace des références de référence en C pour la sémantique de déplacement, le transfert parfait et la gestion des ressources, mettant en évidence les meilleures pratiques et les améliorations des performances. (159 caractères)

C La gestion de la mémoire utilise des pointeurs nouveaux, supprimés et intelligents. L'article traite du manuel par rapport à la gestion automatisée et de la façon dont les pointeurs intelligents empêchent les fuites de mémoire.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

SublimeText3 version anglaise
Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

PhpStorm version Mac
Le dernier (2018.2.1) outil de développement intégré PHP professionnel

ZendStudio 13.5.1 Mac
Puissant environnement de développement intégré PHP