


Pointeurs ou valeurs dans Go Structs : quand les performances sont-elles importantes ?
Pointeurs et valeurs dans les structures Go : une perspective de performances
Dans Go, les structures sont des types de valeur, ce qui signifie que lorsqu'une structure est assignée ou passée en argument, une copie de la structure est créée. Cependant, les pointeurs peuvent également être utilisés dans les structures pour référencer des valeurs, plutôt que de les copier.
Considérations relatives aux performances
Du point de vue des performances, il existe généralement une surcharge associée à utiliser des pointeurs dans les structures par rapport à l'utilisation de valeurs. Les types numériques primitifs, tels que les entiers et les flottants, sont généralement plus rapides à copier que le déréférencement d'un pointeur. Pour les structures de données complexes, la différence de performances dépend de la taille de la structure. Si la structure est plus petite qu'une ligne de cache (généralement environ 128 octets), la copie peut quand même être plus rapide.
Pour les structures plus grandes, une analyse comparative est recommandée pour déterminer l'approche optimale. Des facteurs tels que la localisation des données et la convivialité du cache peuvent avoir un impact significatif sur les performances.
Quand utiliser les pointeurs
Le choix entre les pointeurs et les valeurs dans les structures doit être basé principalement sur les exigences logiques. du programme. Les pointeurs doivent être utilisés lorsque :
- Une modification est requise : Si la valeur doit être modifiée à partir de plusieurs endroits du programme, l'utilisation d'un pointeur permet de modifier directement la valeur référencée. .
- Gestion nulle : Les pointeurs permettent la possibilité d'une valeur nulle, indiquant l'absence d'un value.
- Récepteurs de méthodes : Si un type personnalisé a des méthodes qui nécessitent un récepteur de pointeur, le champ struct doit utiliser un pointeur.
Alternatives vers les pointeurs
Dans certains cas, des alternatives aux pointeurs peuvent fournir des fonctionnalités équivalentes sans perte de performances. Par exemple, si une structure doit être modifiée mais que des valeurs nulles ne sont pas requises, une approche de composition peut être utilisée :
type ExpWithPointer struct { foo int bar *int } type ExpWithComposition struct { foo int Bar struct { value int isPresent bool } }
Avec cette approche, ExpWithComposition a un champ de structure Bar qui inclut un indicateur booléen pour indiquer la présence de la valeur.
Conclusion
Le choix entre pointeurs et valeurs en Go les structures ne doivent pas être basées uniquement sur des considérations de performances. Les exigences logiques et les choix de conception jouent un rôle crucial. En comprenant les compromis en termes de performances et les cas d'utilisation appropriés des pointeurs, les développeurs peuvent optimiser les performances et la maintenabilité de leurs programmes Go.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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