


Comment puis-je implémenter le compteur ABA avec c 11 CAS ?
Pour mettre à jour atomiquement deux valeurs simultanément, créez une structure atomique adjacente. Supposons que vous utilisiez std::atomic
- Utilisez l'instruction lock cmpxchg16b sur les processeurs x86-64 via la compilation gcc.
- Évitez l'assemblage en ligne et préférez la syntaxe C pour plus d'efficacité.
- Employer des syndicats pour permettre un chargement efficace des membres individuels de la structure.
- Assurer 16B (ou 8B pour les pointeurs 32 bits) pour éviter les problèmes de performances sur les architectures x86.
- Utilisez -mcx16 pour les versions x86-64, car cmpxchg16b n'était pas systématiquement pris en charge par les premiers processeurs x86-64.
Notez que l'objet atomique doit être sans verrouillage, en particulier pour les processeurs x86. Les compilateurs comme gcc7 et versions ultérieures peuvent appeler libatomic au lieu d'utiliser le verrouillage en ligne cmpxchg16b. Dans de tels scénarios, considérez les éléments suivants :
- Vérifiez que le compilateur génère un code efficace pour lire les membres individuels sans recourir à un verrou cmpxchg16b de la paire.
- Assurez-vous que l'accès à un membre du syndicat après en avoir modifié un autre, c'est bien défini pour l'implémentation. Ceci est légal dans GNU C mais peut entraîner un comportement indéfini si vous adhérez strictement à ISO C.
- Assurez-vous que l'objet est correctement aligné, car un mauvais alignement peut entraîner une dégradation des performances sur les architectures x86.
- Conservez l'alignement pour les pointeurs 32 bits, car les objets atomiques plus grands que les pointeurs peuvent utiliser des verrous sur x86-64 Processeurs.
Voici un exemple de code C 11 qui présente ces caractéristiques :
#include <atomic> #include <stdint.h> using namespace std; struct node { struct alignas(2*sizeof(node*)) counted_ptr { node * ptr; uintptr_t count; // use pointer-sized integers to avoid padding }; // hack to allow reading just the pointer without lock-cmpxchg16b, // but still without any C++ data race struct counted_ptr_separate { atomic<node> ptr; atomic<uintptr_t> count_separate; // var name emphasizes that accessing this way isn't atomic with ptr }; static_assert(sizeof(atomic<counted_ptr>) == sizeof(counted_ptr_separate), "atomic<counted_ptr> isn't the same size as the separate version; union type-punning will be bogus"); // TODO: write member functions to read next.ptr or read/write next_and_count union { // anonymous union: the members are directly part of struct node alignas(2*sizeof(node*)) atomic<counted_ptr> next_and_count; counted_ptr_separate next; }; };</counted_ptr></counted_ptr></counted_ptr></uintptr_t></node></stdint.h></atomic>
En résumé, la modification atomique de deux valeurs simultanément nécessite une conception minutieuse, des considérations du compilateur et des optimisations d'alignement. . En suivant ces directives, vous pouvez implémenter des compteurs ABA sans verrouillage en C 11 avec un code efficace et correct.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C # convient aux projets qui nécessitent l'efficacité du développement et la sécurité des types, tandis que C convient aux projets qui nécessitent des performances élevées et un contrôle matériel. 1) C # fournit la collection des ordures et LINQ, adapté aux applications d'entreprise et au développement de Windows. 2) C est connu pour ses performances élevées et son contrôle sous-jacent, et est largement utilisé dans les jeux et la programmation système.

L'optimisation du code C peut être réalisée grâce aux stratégies suivantes: 1. Gérer manuellement la mémoire pour l'utilisation d'optimisation; 2. Écrivez du code conforme aux règles d'optimisation du compilateur; 3. Sélectionnez les algorithmes et structures de données appropriés; 4. Utiliser les fonctions en ligne pour réduire les frais généraux d'appel; 5. Appliquer la métaprogrammation du modèle pour optimiser au moment de la compilation; 6. Évitez la copie inutile, utilisez la sémantique mobile et les paramètres de référence; 7. Utilisez Constir correctement pour aider à l'optimisation du compilateur; 8. Sélectionnez des structures de données appropriées, telles que STD :: Vector.

Le mot-clé volatil en C est utilisé pour informer le compilateur que la valeur de la variable peut être modifiée en dehors du contrôle du code et ne peut donc pas être optimisée. 1) Il est souvent utilisé pour lire des variables qui peuvent être modifiées par des programmes de service matériel ou interrompus, tels que l'état du capteur. 2) Volatile ne peut garantir la sécurité multi-thread et doit utiliser des serrures mutex ou des opérations atomiques. 3) L'utilisation du volatile peut entraîner une légère diminution des performances, mais assurer l'exactitude du programme.

La mesure des performances du thread en C peut utiliser les outils de synchronisation, les outils d'analyse des performances et les minuteries personnalisées dans la bibliothèque standard. 1. Utilisez la bibliothèque pour mesurer le temps d'exécution. 2. Utilisez le GPROF pour l'analyse des performances. Les étapes incluent l'ajout de l'option -pg pendant la compilation, l'exécution du programme pour générer un fichier gmon.out et la génération d'un rapport de performances. 3. Utilisez le module Callgrind de Valgrind pour effectuer une analyse plus détaillée. Les étapes incluent l'exécution du programme pour générer le fichier callgrind.out et la visualisation des résultats à l'aide de Kcachegrind. 4. Les minuteries personnalisées peuvent mesurer de manière flexible le temps d'exécution d'un segment de code spécifique. Ces méthodes aident à bien comprendre les performances du thread et à optimiser le code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C fonctionne bien dans la programmation du système d'exploitation en temps réel (RTOS), offrant une efficacité d'exécution efficace et une gestion du temps précise. 1) C répond aux besoins des RTO grâce à un fonctionnement direct des ressources matérielles et à une gestion efficace de la mémoire. 2) En utilisant des fonctionnalités orientées objet, C peut concevoir un système de planification de tâches flexible. 3) C prend en charge un traitement efficace d'interruption, mais l'allocation de mémoire dynamique et le traitement des exceptions doivent être évités pour assurer le temps réel. 4) La programmation des modèles et les fonctions en ligne aident à l'optimisation des performances. 5) Dans les applications pratiques, C peut être utilisé pour implémenter un système de journalisation efficace.

La compatibilité ABI en C se réfère si le code binaire généré par différents compilateurs ou versions peut être compatible sans recompilation. 1. Fonction Calling Conventions, 2. Modification du nom, 3. Disposition de la table de fonction virtuelle, 4. Structure et mise en page de classe sont les principaux aspects impliqués.

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.


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