


Gestion directe ou déléguée des événements dans jQuery .on()
La méthode .on() de jQuery fournit deux approches distinctes de gestion des événements : directe et délégué. La différence réside dans la portée de la gestion des événements.
Gestion directe des événements
Dans la gestion directe des événements, le gestionnaire d'événements est lié directement à l'élément cible. Cela signifie que le gestionnaire n'est exécuté que lorsque l'événement se produit directement sur cet élément, et non sur aucun de ses descendants. Par exemple :
$("div#target span.green").on("click", function() { alert($(this).attr("class") + " is clicked"); });
Gestion déléguée des événements
Dans la gestion déléguée des événements, le gestionnaire d'événements est lié à un élément ancêtre et le sélecteur spécifie les éléments descendants qui devrait déclencher le gestionnaire. Cela permet au gestionnaire de gérer les événements qui se produisent n'importe où dans la portée spécifiée. Par exemple :
$("div#target").on("click", "span.green", function() { alert($(this).attr("class") + " is clicked"); });
La distinction clé est que dans le cas 1, chaque travée est directement responsable de la gestion de ses propres événements. Dans le cas 2, l'élément conteneur (div#target) se voit déléguer la responsabilité de gérer les événements pour ses éléments enfants (span.green).
Exemple de comparaison
Le L'exemple fourni montre les différences entre la gestion directe et déléguée des événements dans le contexte du clic sur des étendues vertes dans un div#target. Les deux méthodes obtiennent le même comportement d'alerte de la classe de l'étendue cliquée.
Approche directe :
- Chaque étendue verte est liée à son propre gestionnaire d'événements de clic.
- Les nouvelles étendues vertes créées dans div#target ne seront pas liées au gestionnaire d'événements. eux.
Approche déléguée :
- Le gestionnaire d'événements est lié à div#target, avec span.green comme sélecteur délégué.
- Les clics sur les étendues vertes existantes ou futures au sein de div#target seront traités.
- Le div#target est responsable de la gestion des événements au nom de tous ses éléments enfants qui correspondent à span.green.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.


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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.