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Fantasian Neo Dimension : Procédure pas à pas vers le monde des machines

Lisa Kudrow
Lisa Kudroworiginal
2024-12-15 05:59:10232parcourir

Après le début du jeu et un bref passage dans le rôle de Cheryl et Kina, toute la fête est maintenant de retour dans le monde des machines. En fait, c'est assez similaire à ce qui s'est passé lorsque Léo l'a laissé en premier lieu, avec de nombreux visages familiers faisant leur apparition.

Fantasian Neo Dimension: To The Machine World Walkthrough

C'est aussi le début de la fin de l'acte 1 de Fantasian Neo Dimension, et avec cela viennent des ennemis difficiles, et la dernière chance que vous avez pendant un bon moment avant d'être libre d'explorer. le monde à nouveau. En tant que tel, vous devrez être minutieux à votre retour dans le monde des machines.

Comment vaincre Robo Organizer terminé

À votre retour dans le monde des machines, vous êtes placé dans la même zone dans laquelle vous l'avez laissé à l'origine. Cela vous donne une brève chance de récupérer tous les objets que vous auriez pu manquer au départ. En tant que tels, ce sont des objets assez basiques, comme une Pierre de guérison et deux fragments de foudre

, mais ils valent quand même la peine d'être récupérés.

Continuez et vous serez accueilli par une très grande plate-forme. On se croirait presque dans une arène de boss, n'est-ce pas ? Eh bien, cela ne devrait surprendre personne qu'il s'agisse en fait d'une arène de boss, et avec la réapparition de notre tout premier boss - Robo Organizer, mais complet

cette fois.

Lorsque vous démarrez le combat avec Robo Organizer Complete, ne vous embêtez pas à utiliser d'autres capacités que l'analyse ou une lentille de recherche

. Le boss guérira complètement après chaque tour, avant qu'une cinématique ne désactive ses drones de guérison, laissant ainsi la vraie bataille commencer. Analyser le boss ici vous fera gagner un tour dans le bon combat.

Très bien, jetons un coup d'œil au ensemble de mouvements de Robo Organizer

pour commencer. C'est assez similaire au combat initial, bien que élargi maintenant.<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/11/fantasian-neo-dimension-robo-organizer-complete-boss-battle-made-with-clipchamp-1732715897.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-84af506bc177ddc3', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Fantasian Neo Dimension Robo Organizer Complete Boss Battle\",\"description\":\"\",\"length\":\"3:54\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/11\/fantasian-neo-dimension-robo-organizer-complete-boss-battle-made-with-clipchamp-1732715897.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/11\/20241124191948_1.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/11\/fantasian-neo-dimension-robo-organizer-complete-boss-battle-made-with-clipchamp-1732715897-1732716673.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-84af506bc177ddc3').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-84af506bc177ddc3').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>

Move

Effect

Regular Attack The boss slams their hand down on a single character for decent damage.
Elemental Resist Down Missiles The boss fires off missiles that hit every party member, making them weak to one specific element.
Elemental Laser Following the missiles, the boss will ready an element in each hand, attacking with both on their next turn
Overheat Whether Elemental Laser lands or not, the boss' next turn will have them use Overheat, which is just a wasted turn for them.
Combination Strike After entering their second phase, the boss will strike with both arms, hitting any two party members, or a single member twice.

Il n'y a pas beaucoup de mouvements à craindre, heureusement, même si le patron change très rapidement entre eux. Quoi qu'il en soit, leurs attaques frapperont fort, vous voudrez donc qu'Ez augmente constamment votre puissance d'attaque et de défense tout au long de cette bataille.

Le véritable gadget de ce combat se produit après que le boss utilise des Missiles de résistance élémentaire. Celles-ci toucheront tous les membres du parti, les rendant faibles face à un élément spécifique. À savoir, ce sera l’un des deux éléments avec lesquels le patron renforcera ses bras immédiatement après.

Vous avez maintenant un tour complet pour détruire les deux mains indépendamment. Si vous ne pensez pas pouvoir détruire les deux, concentrez-vous uniquement sur celui pour lequel vous êtes actuellement faible. Cependant, avec un mélange de Leo's Fire Slash. Earth Strike de Zinikr et les grenades élémentaires d'Ez, vous devriez pouvoir détruire facilement les deux bras en un seul tour.

Une fois que les PV du boss sont faibles, il entrera dans sa deuxième phase, où il commencera à utiliser la frappe combinée. C'est un mouvement assez puissant en soi, mais le boss peut également attaquer avec ce mouvement, enchaîner avec des missiles Elemental Resist Down, puis préparer ses lasers élémentaires en un seul tour. En tant que tel, assurez-vous de maintenir vos HP élevés tout au long de la bataille afin d'avoir suffisamment de temps pour détruire les armes.

Continuez avec ce flux, et le patron sera en panne en un rien de temps, espérons-le définitivement cette fois. Vous pouvez maintenant continuer vers la base secrète.

Vers la base secrète

Fantasian Neo Dimension: To The Machine World Walkthrough

Une fois Robo Organizer à l'écart, vous pouvez enfin continuer votre recherche de Cheryl et Kina. Vous reviendrez principalement sur leurs pas, mais sous un angle légèrement différent, cela ne devrait donc pas prendre trop de temps pour atteindre la base secrète, puisque vous savez déjà où se trouve l'entrée pas si secrète.

Tout en marchant le long de la passerelle supérieure, descendez la plate-forme jusqu'à une zone avec de nombreux conteneurs d'expédition, la même zone dans laquelle Cheryl et Kina se sont cachées à l'origine. Le coffre ici contient trois Ether L. Retournez sur la passerelle et serpentez jusqu'à ce que vous atteigniez enfin la base secrète.

Bien que le groupe soit initialement inquiet, Pickle et Clicker apparaissent rapidement pour apaiser toutes les craintes. Après avoir dévoilé quelques informations sur l'objectif de Vam, ils informeront le groupe que Kina et Cheryl sont partis vers le trou de ver et les avertiront qu'ils ne devraient pas être suivis car c'est incroyablement dangereux. Cela ne dissuade cependant pas la fête et Léo s'en va.

Après avoir approché la porte pour partir, vous serez informé que c'est le point de non-retour pour votre voyage, et que vous devriez passer au niveau supérieur et obtenir un meilleur équipement avant d'essayer de combattre Vam. . Après cette cinématique, de nouveaux objets apparaissent dans le monde que vous devez trouver, alors assurez-vous de vous approcher de cette porte avant de partir.

Les terminaux peuvent également être utilisés à la base secrète maintenant, qui sont livrés avec de nouvelles armes et de nouveaux bijoux qui pourraient constituer une amélioration par rapport à ce que vous possédez actuellement.

Pour l'instant, vous pouvez retourner à l'Uzra, où il y aura des coffres attendant dans le hall près de la salle des machines, et plus encore avec quelques marins au port de Vence. De plus, une fois sa mémoire retrouvée, Léo peut retourner aux coffres à jouets Mini et Midi pour découvrir des secrets dont il ne se souvenait pas au départ.

Beaucoup de ces coffres sont ouverts avec des clés Mechteria, qui peuvent être obtenues à partir d'Orblings à Vence Est.

Vers le trou de ver

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Après avoir quitté la base secrète, vous serez sur le chemin de Vam. Il s'agit d'un chemin assez linéaire et la plupart des trésors sont à peine cachés. La grande majorité d'entre eux sont des matériaux de fabrication pour Ez, même si cela vaut absolument la peine de les obtenir pour le combat à venir.

Voici tous ceux que vous trouverez en chemin dans la première zone :

  • Cinq Potion Ls juste au sud de la porte par laquelle vous êtes entré dans cette zone.
  • Dix cristaux magiques dans l'un des petits couloirs juste à l'est de l'entrée.
  • Cinq Kits de Bombes à l'extrême est puis autour d'un coin au sud.
  • Cinq Ether Ls nichés dans un coin juste avant l'aire.

Une fois que vous entrez dans la zone suivante, vous serez principalement sur la passerelle sur laquelle vous vous trouviez plus tôt dans le Royaume des Machines, mais du côté opposé. Il y a pas mal d'articles ici également, alors passons-les tous en revue :

  • 20 Boissons Protéinées à l'extrême ouest de la passerelle, côté sud.
  • 20 Horloges de Vérité après avoir descendu la plate-forme élévatrice, à gauche.
  • 30 Coquilles dures après avoir descendu la plate-forme élévatrice, à droite.
  • Un Elixir, accessible en allant à gauche sur la passerelle. Vous avez peut-être vu ce coffre lorsque vous avez traversé cette zone avec Cheryl et Kina à l'origine.

Après avoir récupéré tous ces objets, il s'agit essentiellement d'une course droite vers Vam. Vous saurez que vous êtes dans la bonne zone lorsqu’elle commencera à être infestée de Mechteria. Assurez-vous de enregistrer au point de sauvegarde avant de continuer. C'est votre dernière chance d'explorer avant d'être enfermé.

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