


Optimisation de récursion de queue dans les compilateurs C
L'optimisation de récursion de queue est une technique qui permet à un compilateur d'optimiser les appels récursifs qui se produisent à la fin d'une fonction (queue appels). Cette optimisation permet de réduire l'utilisation de la mémoire de pile du programme et d'améliorer ses performances.
Des compilateurs C effectuent-ils une optimisation de récursion de queue ?
Oui, tous les compilateurs C traditionnels , notamment GCC, Clang et MSVC, effectuent une optimisation de récursion de queue.
Pourquoi et pourquoi non ?
L'optimisation de la récursion de queue n'est pas toujours possible pour les raisons suivantes :
- Destructeurs : Si des destructeurs doivent être exécutés après un appel final, l'optimisation ne peut pas être effectuée.
- Portée de la variable : Le compilateur ne peut pas effectuer optimisation de récursion de queue si les variables déclarées dans la fonction doivent rester actives après l'appel.
Comment demander au compilateur d'effectuer une optimisation de récursion de queue ?
Pour les compilateurs comme MSVC, GCC, Clang et ICC, activez simplement l'optimisation de la vitesse en utilisant ce qui suit drapeaux :
- MSVC : /O2 ou /Ox
- GCC, Clang, ICC : -O3
Comment vérifier si le compilateur a effectué une optimisation dans un domaine spécifique cas ?
- MSVC : Activer la sortie PDB pour tracer le code et inspecter le code.
- GCC, Clang, ICC : Examinez la sortie de l'assembly pour vérifier l'optimisation des appels de fin.
Conseils pour optimiser votre code pour la récursion de queue :
- Assurez-vous que les destructeurs ne sont pas appelés après les appels de queue.
- Ajustez la portée des variables pour minimiser leur durée de vie.
Test de récursion de queue optimisation :
Pour vérifier si le compilateur a effectué une optimisation de récursion de queue pour une fonction spécifique, vous pouvez effectuer un appel récursif qui entraînerait généralement un débordement de pile si l'optimisation n'est pas appliquée. Si le programme s'exécute sans débordement de pile, il est probable que l'optimisation ait été effectuée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C est largement utilisé et important dans le monde moderne. 1) Dans le développement du jeu, C est largement utilisé pour ses performances élevées et son polymorphisme, telles que UnrealEngine et Unity. 2) Dans les systèmes de négociation financière, la faible latence et le débit élevé de C en font le premier choix, adapté au trading à haute fréquence et à l'analyse des données en temps réel.

Il existe quatre bibliothèques XML couramment utilisées dans C: TinyXML-2, PUGIXML, XERCES-C et RapidXML. 1.Tinyxml-2 convient aux environnements avec des ressources limitées, des fonctions légères mais limitées. 2. PUGIXML est rapide et prend en charge la requête XPath, adaptée aux structures XML complexes. 3.xerces-C est puissant, prend en charge la résolution DOM et SAX et convient au traitement complexe. 4. RapidXML se concentre sur les performances et les analyses extrêmement rapidement, mais ne prend pas en charge les requêtes XPath.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, les performances et les scénarios d'application. 1) La syntaxe C # est plus concise, prend en charge la collection des ordures et convient au développement .NET Framework. 2) C a des performances plus élevées et nécessite une gestion manuelle de la mémoire, qui est souvent utilisée dans la programmation système et le développement de jeux.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

Version Mac de WebStorm
Outils de développement JavaScript utiles

VSCode Windows 64 bits Télécharger
Un éditeur IDE gratuit et puissant lancé par Microsoft

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

MantisBT
Mantis est un outil Web de suivi des défauts facile à déployer, conçu pour faciliter le suivi des défauts des produits. Cela nécessite PHP, MySQL et un serveur Web. Découvrez nos services de démonstration et d'hébergement.