


Go `sql.NullString` vs `*string` : quand dois-je utiliser lequel pour gérer les NULL SQL ?
Démêler les distinctions entre *string et sql.NullString
Comprendre les nuances entre *string et sql.NullString est crucial pour une gestion efficace des valeurs SQL NULL dans Go. La différence entre ces deux types provient des représentations nulles différentes dans SQL et Go.
sql.NullString
SQL a une représentation de valeur NULL distincte, qui est distincte d'une chaîne vide. sql.NullString est une structure qui englobe à la fois une chaîne et un indicateur booléen (Valide). La présence d'une chaîne valide est indiquée par l'indicateur Valid. Lorsqu'une valeur SQL NULL est rencontrée, le champ String est vide et Valid est défini sur false.
*string
D'autre part, string est un pointeur vers une chaîne . Une chaîne nil désigne un pointeur nul, pas une valeur NULL. Il ne représente pas une valeur particulière, indiquant l'absence de valeur ou de chaîne.
Différences pratiques
La principale distinction entre sql.NullString et *string réside dans leur utilisation pour vérifier les valeurs NIL . sql.NullString fournit une gestion explicite des valeurs SQL NULL, permettant une identification et une distinction faciles des chaînes vides.
*string, bien qu'elle ne soit pas conçue spécifiquement pour la gestion SQL NULL, peut toujours être utilisée à cette fin. Cependant, cela nécessite une validation supplémentaire pour faire la distinction entre les pointeurs nuls et les chaînes vides.
Conclusion
Comprendre les différences entre sql.NullString et *string donne aux développeurs les outils nécessaires pour gérer efficacement les valeurs SQL NULL dans Aller. En choisissant le type approprié et en employant des techniques de validation appropriées, les comportements erronés peuvent être évités, permettant ainsi une manipulation transparente des données et des interactions avec les bases de données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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