


Restrictions d'implémentation d'interface sur les méthodes Struct
Dans Go, une structure ne peut implémenter une interface que si elle a une méthode du même nom, type et signature comme méthode d’interface. Considérez le code suivant :
package main type A interface { Close() } type B interface { Connect() (A, error) } type C struct { /* ... */ } func (c *C) Close() {} type D struct { /* ... */ } func (d *D) Connect() (*C, error) { return &C{}, nil } // Return type mismatch func test(b B) {} func main() { d := &D{} test(d) // Error: type mismatch for Connect() method }
Ici, le message d'erreur est : "ne peut pas utiliser d (type D) comme type B dans l'argument pour tester : D n'implémente pas B (mauvais type pour la méthode Connect)". Cela se produit car le type de retour de la méthode Connect de D est *C, ce qui ne correspond pas au type de retour (A, erreur) spécifié par l'interface B.
Par conséquent, si la méthode d'une structure diffère dans son paramètre ou son retour tapez à partir de la méthode d'interface correspondante, la structure n'implémente pas l'interface.
Résoudre le problème
Pour résoudre ce problème problème, la méthode Connect de la struct D doit s'aligner sur la méthode Connect de l'interface B. Cela implique de s'assurer qu'elle renvoie le type attendu (A, erreur).
import "fmt" type A interface { Close() } type B interface { Connect() (A, error) } type C struct { name string } func (c *C) Close() { fmt.Println("C closed") } type D struct {} func (d *D) Connect() (A, error) { return &C{"D"}, nil } func test(b B) { b.Connect().Close() // Call Close() on the returned A } func main() { test(&D{}) }
Avec cette modification, le code compile et s'exécute sans erreur, car la méthode Connect de la structure D adhère désormais à la définition de l'interface B.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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