Maison >développement back-end >C++ >Pointeurs ou références : quand devez-vous utiliser lequel pour l'affectation de variables à distance dans les fonctions ?
Arguments de fonction : pointeurs ou références pour l'affectation de variables à distance
Lors du passage d'une variable à une fonction qui modifiera sa valeur, il y a deux méthodes principales : les pointeurs et les références. Chaque approche offre des avantages et des implications distincts.
Pointeurs
Les pointeurs sont utilisés pour accéder à l'adresse mémoire d'une variable. Ils permettent :
Références
Les références, en revanche, offrent un moyen alternatif d'accéder directement à une variable. Ils offrent des avantages tels que :
Critères de décision
La décision d'utiliser un pointeur ou une référence dépend des exigences spécifiques de la fonction. En règle générale :
Dans l'exemple fourni :
Étant donné qu'aucune arithmétique de pointeur ou pointeur NULL n'est impliqué, func1 utilisant une référence est une option préférable. Il fournit une méthode simple et résistante aux erreurs pour attribuer à distance la valeur de x.
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