Maison >développement back-end >Golang >Go Slices vs Maps : pourquoi se comportent-ils différemment lors de l'ajout d'éléments ?
Paramètres de tranche et de carte : comprendre les différences
Dans Go, les tranches et les cartes servent de types de référence. La modification des éléments au sein de ces structures propage les modifications à toutes les variables de référencement. Cependant, des différences apparaissent lors de l'ajout de nouveaux éléments.
Les cartes, étant des pointeurs vers leur structure de données sous-jacente, conservent la même adresse de référence lorsque de nouveaux éléments sont ajoutés. Cela signifie que toutes les modifications apportées via plusieurs références sont reflétées dans toutes les instances.
En revanche, les tranches sont représentées par des structures légères contenant des pointeurs vers le tableau de support, la longueur et la capacité. L'ajout d'éléments nécessite la création d'un nouvel en-tête de tranche avec une longueur mise à jour et potentiellement un nouveau tableau de support. Ce changement n'est pas propagé à l'en-tête de tranche d'origine, ce qui conduit à l'observation notée.
La cause profonde de cette disparité réside dans l'implémentation sous-jacente. Les cartes sont des pointeurs, tandis que les tranches sont des structures. En conséquence, les manipulations de pointeurs dans les cartes permettent de diffuser les modifications, tandis que les en-têtes de tranche doivent être recréés lors de l'ajout d'éléments.
Pour aligner leurs comportements, les tranches peuvent être implémentées sous forme de pointeurs, mais cela est rarement utilisé en raison de limitations. prise en charge linguistique et prévalence du renvoi de nouvelles tranches à la place.
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