


Pourquoi Slice et Map se comportent différemment en tant que paramètres
Dans Go, les types de référence slice et map présentent un comportement contrasté lorsqu'ils sont transmis en tant que paramètres de fonction. Les cartes, étant des pointeurs vers des structures de données, reflètent toutes les modifications apportées à leurs éléments au sein de la fonction. Cependant, les nouveaux éléments ajoutés aux tranches, qui sont des structures qui stockent un pointeur de tableau, une longueur et une capacité, ne sont pas reflétés dans l'argument.
Cette différence provient de l'implémentation sous-jacente :
- Cartes : Les cartes sont des pointeurs vers une structure de données, ce qui signifie que lorsqu'une carte est transmise à une fonction, elle fournit un pointeur vers la carte réelle. Toute modification apportée aux éléments de la carte est reflétée dans la carte d'origine, car le pointeur reste inchangé.
- Slices : Les tranches, en revanche, sont des structures contenant un pointeur de tableau, une longueur et capacité. Lorsqu'une tranche est passée à une fonction, le compilateur crée une copie de l'en-tête de la tranche (c'est-à-dire la structure). Si des modifications sont apportées à la tranche, ces modifications n'affectent que la copie. La fonction ne connaît pas la tranche d'origine et tous les nouveaux éléments ajoutés à la tranche ne sont pas reflétés dans l'original.
Ce comportement est en outre influencé par la sémantique de passage par valeur de Go, où les copies des valeurs sont transmises aux fonctions. Les cartes, étant des pointeurs, sont toujours transmises par valeur, mais la copie pointe toujours vers la même structure de données sous-jacente. Cela permet aux modifications d'être reflétées dans l'original. Cependant, lorsqu'une tranche est transmise, une copie de l'en-tête de la tranche est effectuée et les modifications apportées à cette copie ne sont pas propagées à l'original.
Pour obtenir un comportement similaire pour les tranches, il faudrait transmettre des pointeurs aux tranches, ce qui en fait effectivement des pointeurs cachés. Cependant, cette pratique est rarement utilisée et l'approche la plus courante consiste à renvoyer une nouvelle tranche avec les modifications souhaitées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Dans la programmation GO, les moyens de gérer efficacement les erreurs incluent: 1) en utilisant des valeurs d'erreur au lieu d'exceptions, 2) en utilisant des techniques d'emballage des erreurs, 3) la définition des types d'erreur personnalisés, 4) Réutiliser les valeurs d'erreur pour les performances, 5) en utilisant la panique et la récupération avec prudence, 6) assurer que les messages d'erreur sont clairs et cohérents, 7) enregistrer les stratégies d'erreur d'enregistrement, traitant les erreurs de première classe Citizens, 9). Ces pratiques et modèles aident à écrire un code plus robuste, maintenable et efficace.

La mise en œuvre de la concurrence dans GO peut être obtenue en utilisant des goroutines et des canaux. 1) Utilisez des goroutines pour effectuer des tâches en parallèle, comme profiter de la musique et observer des amis en même temps dans l'exemple. 2) Transférer solidement les données entre les goroutines via des canaux, tels que les modèles producteurs et consommateurs. 3) Évitez l'utilisation excessive des goroutines et des impasses et concevez le système raisonnablement pour optimiser les programmes simultanés.

GooffersMultipleAPPROYSFORBULDINGSCURRENTDATASTASTRUCTURES, notamment desMutexes, des canaux et des données.1)

Go'SerrorHandlinlingexplicit, traitantaRrorsaSreturnedValuesRatherThanExceptions, contrairement

WHORSTINGGOCODEWITHINITFONCTIONS, USEZPLICITSETUPFUNCTIONSORSORSPARATETESTFILESTOAVOIDDEPENDENCYONINITFUNCTIONSIDEFFECTS.1) USEZPLICITSEUPFUNCTIONSTOCONTROLGLOBALVARIABIABLE INTIALISATION.2)

Go'SerrorHandlingReturnSerRorSasValues, contrairement à javaandpythonwhichuseexception.1) Go'smethodensuresexpliciterrorHandling, PromotingRobustCodeButincreingverbosity.2)

ANEFFICECTERACEINGOISMIMIMAL, CARY et PROMOTESLOOSECOUPLING.1) MINIMIZETHEITERFACEFLAXEBIBILITÉ ENFICATION

Le traitement des erreurs centralisés peut améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code dans le langage Go. Ses méthodes et avantages d'implémentation incluent: 1. Séparer la logique de gestion des erreurs de la logique métier et simplifier le code. 2. Assurer la cohérence de la gestion des erreurs par manipulation centrale. 3. Utilisez un report et récupérer pour capturer et traiter les paniques pour améliorer la robustesse du programme.


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