Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Warframe : Procédure pas à pas de la quête Hex
Warframe a sorti sa nouvelle extension, appelée 1999, et avec elle, un nouveau chapitre de l'histoire principale nous emmène en 1999 pour rencontrer The Hex, un syndicat d'autrefois qui tente de retrouver le mystérieux Docteur. Albrecht Entrati, qui les a infectés avec le virus Technocyte et les a transformés en Protoframes.
Cette nouvelle quête de l'histoire principale vous emmènera dans les rues de Höllvania alors que vous croiserez la route d'Arthur Nightingale et combattrez le Scaldra, dirigé par le major Neci Rusalka et Viktor Vodyanoi. Cependant, tout n’est pas ce qui semble être, car Man In The Wall suit son propre agenda.
À partir de maintenant, nous allons discuter des gros spoilers pour le dernier chapitre de Warframe. Lisez à votre discrétion !
Pour débloquer la quête The Hex, vous devez être au courant de toutes les quêtes d'histoire majeures, qui incluent The New War, Whispers In The Wall et la mini-quête plus récente Lotus Eaters. Une fois que vous serez à jour, vous recevrez cette nouvelle quête dans votre boîte mail.
Allez dans le menu de quête de votre Orbiteur et commencez la quête.
La quête commence avec les habitants de Höllvania recevant la nouvelle année avec une bombe atomique explosant toute la ville, jusqu'à ce que la boucle temporelle qui capture la ville se réinitialise, et nous sommes à nouveau le 31 décembre. Vous vous réveillez dans la peau d'Arthur, alors qu'il lutte pour contrôler sa propre main, qui décide de taper une adresse sur son PC. Après avoir obtenu ces informations concernant l'endroit où se trouve le docteur Entrati, vous serez rapidement présenté à Amir, Aoi, Quincy, Eleanor et Lettie, les membres de Hex.
Interagissez brièvement avec chacun, et après avoir récupéré vos clés Atomicycle, une courte scène où vous roulez dans la ville avec vos amis se jouera. Cette mission vous mènera à travers Höllvania en rencontrant le major Neci Rusalka et la faction Scaldra jusqu'à ce que vous affrontiez un énorme char H-04 Efervon.
Quincy vous donnera un bref tutoriel sur la façon de détruire le char ; pour le démonter rapidement, frappez sur les câbles sur les côtés, puis sur les aérations, et une fois que les unités Scaldra rejoignent la bataille, volez un lance-roquettes Scaldra et utilisez-le contre le char. Une fois que vous avez fini d'épuiser ses PV, rapprochez-vous et interagissez avec lui.
Une fois arrivé à un emplacement souterrain dans les tunnels du métro, vous trouverez une énorme entité semblable à Helminth qui régurgitera une Warframe Excalibur à part entière.Après un bref affrontement entre les deux guerriers, il est révélé quele Drifter pilote l'Excalibur (après avoir voyagé dans le temps), et Arthur vous domine rapidement et vous emmène avec lui pour interrogatoire.
Il est montré qu'Albrecht Entrati est torturé par Viktor Vodyanoi, le commandant en second du major Rusalka. Cependant, elle laissera rapidement tomber la façade, montrant qu'elle est The Man In The Wall, qui a suivi Albrecht dans le passé. Après l'avoir nargué en se déguisant en Loid, Albrecht se moque de lui.
Après un bref interrogatoire au centre commercial,Arthur décide que vous n'êtes pas une menace, et même s'il ne vous fait pas confiance, il vous fournit des armes et un Atomicycle pour vous d'explorer la ville. Vous aurez pour tâche de trouver le docteur Entrati, et cette mission sera une mission d'extermination, où vous devrez tuer 99 ennemis avant d'atteindre l'endroit où Entrati a été torturé.
Lorsque vous atteignez la pièce où il était captif, vous trouverez l'Homme dans le mur se moquant de vous et il disparaîtra. Plus de chance plus tard.L'Hex : Partie 3
De retour au centre commercial, tout le monde est déçu et cherche désespérément à trouver Entrati, mais la ville est attaquée par un agent aéroporté du virus Technocyte, vous devez donc partir avec Quincy pour aider à purifier la ville afin qu'elle ne s'aggrave pas.
Cette mission est une mission de survie de 10 minutes, et elle vous mènera à plusieurs endroits souterrains de la ville ; Une fois le temps écoulé, extrayez et retournez au centre commercial.
L'Hex : Partie 4De retour au centre commercial, vous découvrirez que Kalymos a trouvé son chemin jusqu'à cet endroit, et
elle vous mènera à un nouveau hub, le Mall Backroom, un espace semblable à un laboratoire assemblé secrètement par Albrecht. Cette salle est équipée de toutes les commodités de votre Orbiter, et vous pourrez récupérer votre véritable Arsenal.
Maintenant en contrôle total de votre liste d'armes et de Warframes, Kalymos vous montrera une série de vidéos laissées par Entrati, où il révèle la sombre vérité sur cette boucle temporelle : pour que vous et lui puissiez vous échapper , et laissez The Man In The Wall piégé derrière vous, la bombe atomique doit être déclenchée, tuant chaque membre de l'Hex.
Aoi vous appellera depuis le centre commercial, pour confirmer que l'Hex a trouvé l'emplacement de l'Entrati kidnappé ; après être parti, vous devez faire équipe avec elle et l'aider à voler un camion. Cela déclenchera une mission spéciale où vous devez détruire les ennemis à l'aide d'un lance-roquettes Scaldra pendant qu'Aoi conduit le camion jusqu'à ce que vous rattrapiez le convoi qui maintient Entrati verrouillé.
Bien sûr, le major Rusalka refusera de vous laisser faire cela, et avant que vous puissiez sauver le scientifique Orokin, elle s'écrasera contre le camion où se trouve Albrecht. Après avoir trouvé Entrati vivant sous l'épave, il sera révélé que The Man In The Wall contrôle Rusalka, et en tant que Drifter, vous aurez la possibilité de refuser de tuer un innocent ou de défier le médecin de le faire lui-même. Il vous réprimandera pour votre naïveté et The Man In The Wall s'échappera une fois de plus.
Arthur décidera de faire communier Eleanor avec l'esprit collectif infini Techrot sous la ville, et vous devrez choisir lequel des membres Hex contrôler (sauf Quincy.) Après une mission de Défense Mobile en incarnant Eleanor, elle le fera, et Lettie l'accompagnera dans les tunnels du métro, afin qu'elle puisse utiliser ses nouveaux serviteurs Techrot pour attirer le Scaldra loin du endroit où la bombe atomique est stockée, et Amir, Arthur et Aoi peuvent la détruire.
Pendant ce temps, le Vagabond aura une vision qui vous emmènera au Zariman, où vous verrez la mort de chaque membre de l'Hex, avant qu'Albrecht ne vous tire dessus. Pendant ce temps, Quincy retournera en Höllvania pour aider Aoi, Amir et Arthur, se sacrifiant pour qu'ils puissent entrer dans l'établissement pendant qu'il élimine les ennemis.
Dans la clandestinité, Lettie affronte Eleanor, qui est maintenant complètement corrompue, et ils meurent en se combattant. Enfin, Aoi meurt en essayant d'empêcher l'armement de la bombe atomique, Arthur meurt des dommages causés par les radiations dans la salle centrale après avoir combattu un Babau Techrot, et Amir se fait tirer une balle dans la poitrine par Albrecht, accomplissant ainsi chaque mort que vous avez vue dans votre vision.
Comme vous arrivez trop tard pour empêcher cela, Albrecht tentera de raisonner le Vagabond, et le Vagabond insistera toujours sur l'idée de sauver l'Hex. Entrati vous tire ensuite une balle dans le ventre et, alors que vous tombez au sol, vous utiliserez les mêmes pouvoirs télékinésiques qui vous ont permis de créer la boucle temporelle Duviri pour remonter le temps une fois de plus.
Vous vous réveillez en 1999, mais cette fois, vous vous retrouvez au début de l'année, le 6 janvier; Entrati semble vous avoir fait confiance pour sauver l'hexagone, et pour ce faire, vous aurez besoin de plus de temps pour les rencontrer. Alors que le conflit majeur est encore à venir, il est maintenant temps pour vous de faire progresser le syndicat Hex et d'essayer de changer le destin de vos nouveaux alliés !
En récompense, Loid vous enverra les objets suivants :
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