Comment détecter si plusieurs touches sont enfoncées simultanément à l'aide de JavaScript
Énoncé du problème
Lorsque plusieurs touches sont enfoncées simultanément, un moteur de jeu peut rencontrer problèmes de détection de clé. Par exemple, appuyer sur la barre d'espace pour sauter et sur la touche fléchée droite pour se déplacer vers la droite peut empêcher le personnage de bouger après avoir sauté. En effet, la fonction keydown utilisée pour détecter les pressions sur les touches ne peut pas gérer plusieurs frappes simultanées.
Solution
- Créez un objet cartographique JavaScript pour garder une trace des touches enfoncées.
var map = {};
- Attachez les auditeurs d'événements à la fois au keydown et au keyup événements.
onkeydown = onkeyup = function(e) {
e = e || event;
map[e.keyCode] = e.type == 'keydown';
};
- Vérifiez si plusieurs touches sont enfoncées en même temps dans la logique de votre moteur de jeu.
if (map[17] && map[16] && map[65]) {
// CTRL+SHIFT+A pressed
}
Remarques supplémentaires
- keyCode est obsolète au profit de key, qui renvoie une représentation sous forme de chaîne de la touche enfoncée (par exemple, "a" pour A).
- Utilisez addEventListener au lieu de element.onevent, car ce dernier remplace les gestionnaires précédents.
- Empêchez les actions du navigateur par défaut en utilisant event.preventDefault().
- Envisagez de créer une classe ou une fonction d'assistance pour résumer la logique de détection de plusieurs clés.
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