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`std::make_unique` vs. Manuel `std::unique_ptr` Construction : quand devez-vous utiliser lequel ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-12-14 06:40:12416parcourir

`std::make_unique` vs. Manual `std::unique_ptr` Construction: When Should You Use Which?

Quand utiliser std::make_unique lors de la construction manuelle de std::unique_ptr

La fonction std::make_unique offre plusieurs avantages pour la construction pointeurs uniques par rapport à l'utilisation manuelle du nouvel opérateur et du unique_ptr constructor:

Sécurité pour la création de pointeurs temporaires :

  • std::make_unique peut être utilisé en toute sécurité pour créer des pointeurs uniques temporaires, tandis que l'utilisation explicite de new nécessite une certaine prudence pour évitez d'utiliser des temporaires sans nom.

Simplifié Syntaxe :

  • make_unique réduit le besoin d'utilisation de types redondants, rendant le code plus concis et évitant la possibilité d'incompatibilités de types.

Évitement des règles pour utiliser new :

  • Avec make_unique, il n'est pas nécessaire de se souvenir du règle sur « jamais » en utilisant new directement lors de la création de pointeurs uniques. Au lieu de cela, make_unique peut être utilisé comme une solution universelle.

Améliorations potentielles dans C 17 :

  • C 17 peut inclure des modifications qui suppriment le potentiel problèmes de sécurité associés à l’utilisation directe de new lors de la construction de pointeurs uniques vides. Cependant, make_unique reste l'approche recommandée pour des raisons de sécurité et de clarté.

En résumé, std::make_unique offre des avantages en termes de sécurité, de simplification de la syntaxe et de respect des meilleures pratiques pour la création de pointeurs uniques. Bien qu'il n'offre pas d'avantages d'efficacité d'exécution comme std::make_shared, son utilisation est encouragée pour créer des pointeurs uniques dans le code C moderne.

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