


Dépannage de "reader.ReadString" dans Go
Dans Go, bufio.Reader fournit la méthode ReadString pour lire une ligne d'entrée à partir d'un flux, s’arrêtant à un caractère délimiteur spécifié. Cependant, lors de l'utilisation de cette méthode pour récupérer les entrées de l'utilisateur, on peut parfois observer que la première occurrence du délimiteur n'est pas supprimée de la chaîne renvoyée.
Considérez le code suivant :
package main import ( "bufio" "fmt" "os" ) func main() { reader := bufio.NewReader(os.Stdin) fmt.Print("Who are you? \nEnter your name: ") text, _ := reader.ReadString('\n') if aliceOrBob(text) { fmt.Printf("Hello, ", text) } else { fmt.Printf("You're not allowed in here! Get OUT!!") } } func aliceOrBob(text string) bool { if text == "Alice" { return true } else if text == "Bob" { return true } else { return false } }
Lorsque ce programme s'exécute, il invite l'utilisateur à saisir son nom, mais même si l'utilisateur saisit « Alice » ou « Bob », le programme affiche de manière incorrecte « Vous n'êtes pas autorisé ici ! Obtenez OUT !!".
Le problème réside dans le fait que la méthode ReadString lit la ligne d'entrée jusqu'à ce que le délimiteur spécifié soit rencontré. Cependant, dans son comportement par défaut, il ne supprime pas le délimiteur de la chaîne renvoyée. Cela signifie que lorsque l'utilisateur entre "Alice", la valeur du texte sera en réalité "Alicen", ce qui ne correspond à aucun des noms de la fonction aliceOrBob.
Pour résoudre ce problème, on peut soit utiliser des chaînes .TrimSpace pour supprimer le caractère de nouvelle ligne du texte avant de le vérifier dans la fonction aliceOrBob :
import ( .... "strings" .... ) ... if aliceOrBob(strings.TrimSpace(text)) { ...
Alternativement, on peut utiliser la méthode ReadLine au lieu de ReadString pour lire une ligne d’entrée depuis os.Stdin. ReadLine renvoie une tranche d'octets représentant la ligne, sans le caractère de nouvelle ligne. Cependant, comme aliceOrBob attend une chaîne, il faudra convertir la tranche d'octets en chaîne à l'aide de la fonction string :
... text, _, _ := reader.ReadLine() if aliceOrBob(string(text)) { ...
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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