Maison >développement back-end >C++ >Comment puis-je déterminer le type d'un objet lors de l'exécution en C ?
Trouver le type d'un objet en C
Le type d'un objet peut être déterminé à l'aide de Dynamic_cast. Cette méthode convertit dynamiquement une donnée d'un pointeur ou d'un type de référence à un autre, vérifiant la validité de la conversion au moment de l'exécution.
Utilisation :
Pour convertir en un type de pointeur :
TYPE* dynamic_cast<TYPE*>(object);
Pour diffuser sur une référence tapez :
TYPE& dynamic_cast<TYPE&>(object);
Résultat :
Runtime Type Information (RTTI)
Dynamic_cast s'appuie sur RTTI, qui n'est disponible que pour classes polymorphes (c'est-à-dire celles avec au moins une méthode virtuelle). En pratique, ce n'est pas une limitation significative, car la plupart des classes de base ont un destructeur virtuel pour un nettoyage correct dans les classes dérivées.
Exemple :
Voici un exemple utilisant Dynamic_cast pour vérifier si un objet est de type B :
class A {}; class B : public A { public: void b_function() {} }; void func(A& obj) { B* b_ptr = dynamic_cast<B*>(&obj); if (b_ptr != nullptr) { b_ptr->b_function(); // Object is of type B } else { std::cout << "Object is not of type B" << std::endl; } }
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