


Alors que la plupart des mystères d'Indiana Jones et le Grand Cercle sont contenus dans une seule région, la série de quêtes du Coffre du Serpent vous emmènera partout dans le monde pour revisiter des lieux passés. Ces clés sont assez éloignées des sentiers battus, il est donc peu probable que vous les ayez trouvées par vous-même avant de découvrir le Coffre du Serpent dans le camp de Voss.
Si vous rencontrez des difficultés pour retrouver les trois clés, c'est le guide que vous recherchez.
Comment démarrer le mystère du coffre du serpent
Ce mystère démarre dans la région de Sukhothai au camp de Voss. Commencez par vous rendre rapidement au Wat Chana Songkhram, le point de contrôle le plus proche du camp. Rampez sous le mur et dirigez-vous vers la gauche, puis traversez le pont jusqu'au camp de Voss.
L'uniforme de l'armée royale, que vous pouvez trouver dans le camp de Voss, facilite grandement vos déplacements.
Quand vous arrivez au bout du pont et entrez dans le camp proprement dit, tournez à droite et vous verrez une tente verte de l'autre côté d'un camion. Le coffre du serpent se trouve à l'intérieur de cette tente. Sautez par-dessus le mur jusqu'aux genoux au bout de la clôture en grillage pour trouver la porte de la tente, entrez et vous verrez la lettre de Voss assise sur la table à côté du Coffre du serpent
Où trouver les clés pour déverrouiller le coffre du serpent
Comme l'explique la Lettre de Voss, les clés du Coffre du Serpent ont été dispersées à travers le monde. Vous devrez retourner à la Cité du Vatican, à Gizeh et à Shanghai pour trouver chacune des trois clés, puis retourner au camp de Voss à Sukhothai pour ouvrir le coffre.
Clé de la Cité du Vatican
La clé de la Cité du Vatican est située dans la zone souterraine sous le site de fouilles. Cela fait probablement un certain temps que vous n'avez pas exploré cette zone, donc cela va être un peu déroutant de s'y retrouver.
Commencez par voyager rapidement jusqu'au site d'excavation puis descendez dans la fosse. Utilisez les plates-formes pour amortir votre chute lorsque vous descendez. Lorsque vous atteignez la grande chambre ouverte en bas, faites demi-tour et dirigez-vous vers le petit espace dans le mur derrière vous.
Suivez les méandres de ce passage, puis sautez dans le trou pour tomber dans l'eau en contrebas. Nagez à travers la porte sous l’eau, puis continuez à nager jusqu’à arriver dans une grande pièce ouverte. Le passage continue tout droit et légèrement à gauche. Sortez de l'eau et faufilez-vous à travers la brèche dans le mur pour entrer dans le labyrinthe.
Il est facile de se perdre ici, mais si vous suivez les torches allumées vous devriez éventuellement trouver un dénivelé raide avec une paire de planches créant une rampe de descente. Lorsque vous arrivez en bas, tournez à droite et rampez à travers le petit trou. Avancez jusqu’à atteindre une balustrade avec de l’eau de l’autre côté. Au-dessus, vous trouverez un pont brisé que vous pourrez traverser, mais à la place, sautez dans l'eau et nagez vers le mur du fond.
Plongez sous l'eau lorsque vous arrivez au mur du fond. Vous trouverez un point mort de passage qui mènera à un gros morceau de bois bloquant la voie à suivre. Interagissez avec lui pour le soulever, puis sortez de l'eau. Vous trouverez la Clé du Vatican antique au sol en haut des escaliers.
Clé de Gizeh
La clé de Gizeh est beaucoup plus facile à retrouver que la clé de la Cité du Vatican. Il est situé dans le site de fouilles de la Tombe de Khentkawes, qui est le site de fouilles avec l'ascenseur central que vous deviez rediriger l'électricité au milieu de la carte entre deux zones restreintes. Dirigez-vous vers le centre de la zone de fouille où se trouve l'ascenseur.
Ne descendez pas par l'ascenseur, mais dirigez-vous plutôt vers la section où les nazis pompaient de l'eau. Suivez le gros tuyau d'eau depuis la pompe pour savoir que vous allez dans le bon sens. Prenez la première à droite et montez les escaliers, puis tournez à gauche dans la grande chambre ouverte où se trouve toute l’eau. Vous allez vous diriger jusqu'au côté opposé de cette pièce, en prenant soin d'éviter les ennemis qui pourraient patrouiller.
Lorsque vous atteignez le mur du fond, sautez dans l'eau. Il y a un passage sous-marin contre ce mur de l'autre côté que vous avez peut-être découvert lors de votre première visite ici. Nagez vers le bas et émergez de l’autre côté. Il y a de la lumière qui vous mène vers la gauche, mais à la place, plongez à nouveau dans l'eau et regardez le mur à droite. Vous verrez un morceau de bois bloquer un passage. Interagissez avec lui, puis nagez pour trouver la Clé antique de Gizeh de l'autre côté.
Clé de Shanghai
Faire marche arrière via Shanghai peut être assez délicat. Lorsque vous revisitez la zone, vous commencez là où Indy et Gian ont trouvé l'avion. Traversez le toit, sautez par-dessus la brèche et descendez dans le bâtiment tout droit pour constater qu'il est toujours en feu.
Une fois à l'intérieur, restez à droite et sautez par-dessus le grand trou dans le sol. Vous pourriez rester coincé sur le bois cassé ici, mais continuez simplement à sauter jusqu'à ce que vous vous en remettiez. Ensuite, vous allez vous déplacer sur l'étroit morceau de sol toujours attaché au mur devant vous. Arrivé de l'autre côté, tournez à droite, puis à gauche et quittez le bâtiment.
Une fois dehors, sautez par-dessus les toits jusqu'à arriver au feu, puis tournez à droite pour trouver une ruelle étroite. Traversez le bâtiment connecté et continuez jusqu’à ce que vous puissiez sauter au sol en toute sécurité. Vous devriez maintenant être à proximité d'un canal et d'un pont cassé qui le traverse.
Si vous l'avez manqué votre première fois ici, il y a une bande dessinée intitulée Chilling Encounters sur le balcon à gauche de l'avion écrasé.
Suivez le canal vers la droite jusqu'à atteindre le mur, puis sautez dedans. Dans le petit interstice entre le trottoir et le mur vous trouverez encore un autre passage sous-marin bloqué par une planche de bois.
Interagissez avec le bois pour le soulever, puis nagez à travers pour trouver la Clé antique de Shanghai de l'autre côté.
La dernière étape consiste à retourner au coffre du serpent dans le camp de Voss et à l'ouvrir avec les trois clés, révélant une relique ancienne à l'intérieur.
Tous les coffres du serpent Note
Lettre de Voss | Dans le camp de Voss, à côté du Coffre du Serpent |
Le seul note dont vous avez besoin est celui qui lance la quête, il est donc impossible de le manquer.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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