Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi std::vector est-il plus lent que les tableaux simples et comment cet écart de performances peut-il être minimisé ?
Comparaison des performances de std :: vector et des tableaux simples
Pour le code donné, l'implémentation std :: vector présente un comportement nettement plus lent que tableaux simples. Les tests montrent que std::vector est environ 3 à 4 fois plus lent que les tableaux simples.
Cependant, un examen plus approfondi du code révèle que std::vector est accédé deux fois : une fois pour le redimensionnement et de nouveau pour les membres. initialisation. En modifiant le code pour initialiser les éléments vectoriels en un seul passage :
std::vector<Pixel> pixels(dimensions * dimensions, Pixel(255, 0, 0));
l'écart de performances entre std::vector et les tableaux simples devient négligeable. Cela suggère que la différence initiale de performances est principalement due aux opérations vectorielles redondantes.
Il est important de noter que la classe Pixel utilisée dans le test n'utilise pas d'allocation de mémoire dynamique ni n'a d'initialisation de membre complexe, ce qui pourrait introduire potentiellement une surcharge de performances supplémentaire. Dans des scénarios plus complexes, les caractéristiques de performances peuvent varier.
De plus, il convient de considérer que la méthode UseArray() n'initialise ni ne détruit les objets Pixel, ce qui peut entraîner des problèmes potentiels pour les objets plus complexes.
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