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Marvel Rivals : Guide des héros Groot

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2024-12-13 09:06:12994parcourir

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Les héros de l'Avant-garde dans Marvel Rivals sont le cœur de votre équipe. Leur positionnement et leur prise de décision affectent l'ensemble de l'équipe plus que tout autre type de personnage, et les héros qui remplissent ce rôle doivent être capables d'encaisser des punitions importantes, car ils seront le principal objectif de l'équipe ennemie.

Marvel Rivals: Groot Hero Guide

Groot est un Vanguard qui peut atteindre de grands sommets mais peut aussi tomber à des niveaux assez drastiques. Ses capacités de tanking le protègent non seulement, mais elles peuvent également protéger toute l'équipe lorsqu'elles sont bien placées. Mais lorsqu'ils sont mal placés, ils peuvent entraîner votre équipe avec vous.

Présentation du personnage de Groot

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Groot est un Vanguard qui s'appuie fortement sur un stratège pour le soigner, plus que certains autres Vanguards, car Groot ne peut pas se protéger personnellement, et Groot ne peut pas non plus se déplacer avec quoi que ce soit qui ressemble à de la rapidité.

Ce que Groot peut faire, c'est agir comme une unité centrale pour l'équipe, pour qu'ils puissent jouer, comme des branches au bord d'un arbre. Groot représente le centre, et tant qu'il est debout, son équipe a également de bien meilleures chances de se tenir debout.

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Strengths

Weaknesses

Forces
Faiblesses

Frappe de vigne

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Vine Strike est la capacité d'attaque par défaut de Groot. Il inflige de gros dégâts, mais en raison de la façon dont Groot attaque en étendant ses bras, il peut être difficile de toucher systématiquement vos cibles à distance, en particulier si elles se déplacent horizontalement par rapport à vous.

Cette attaque n'a pas beaucoup de portée. Bien que ce soit un peu préjudiciable, dans de nombreuses situations, Groot va de toute façon se battre à portée de Close, puisqu'il devrait se battre près de ses murs pour des raisons que nous aborderons plus tard.

Flore furieuse

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Furious Flora est l'attaque de mêlée de Groot et est un combo de trois coups où le troisième coup projette légèrement un ennemi vers le haut et vers l'arrière. Pour la plupart, cette attaque est moins efficace que Vine Strike, car elle fait moins de dégâts.

Mur de Frappe-épines

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Le mur Thornlash et le mur Ironwood sont les capacités les plus importantes de Groot, et ce sont eux qui vont faire ou défaire votre performance avec lui.

Le Thornlash Wall est un mur plus petit que vous placez verticalement dans le sol. Il bloque la ligne de vue et les attaques, et à cause du passif Flora Colossus de Groot, si vous êtes près du mur, il attaquera un ennemi que soit vous ou un coéquipier attaque à portée.

Où et quand utiliser le mur Thornlash

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Les deux murs de Groot font partie des capacités aux multiples facettes du jeu et nécessitent beaucoup de réflexion rapide, ainsi que la compréhension du fonctionnement de vos coéquipiers, afin de les utiliser correctement.

Thornlash Wall doit être placé quelque part près duquel vous allez jouer, en tant que Groot. Cela ne peut pas supporter beaucoup de punitions et ne sera pas principalement un mur que vous utiliserez pour vous protéger dans la plupart des cas.

Il peut être utilisé à bon escient de manière offensive. L'attaque du Thornlash Wall va essentiellement doubler vos propres dégâts, sans parler du fait de le faire également pour vos alliés.

À condition que vous le placiez quelque part où il ne sera pas immédiatement détruit mais soit à portée de vous et de vos ennemis, cela fera une différence de dégâts significative au fil du temps, mettant beaucoup plus de pression sur les stratèges ennemis.

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Mur de bois de fer

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Thornlash Wall est votre mur offensif, et Ironwood Wall est votre mur défensif. Ce mur peut supporter un peu plus de dégâts et est considérablement plus large, vous permettant de bloquer une zone beaucoup plus grande.

Attaquer des ennemis (que vous attaquiez ou que vos alliés le soient) pendant que vous êtes près de votre mur d'Ironwood va vous donner un bonus de santé, vous permettant de prendre un peu plus de punition que d'habitude.

Où et quand utiliser votre mur Ironwood

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Généralement, le mur d'Ironwood sera utilisé pour protéger Groot et ses alliés de l'essentiel des dégâts du duelliste ennemi. Cela va soit forcer l'ennemi à concentrer son tir sur le mur pendant quelques secondes pour le briser, soit obtenir une nouvelle ligne de vue. Quoi qu’il en soit, cela protège momentanément Groot et ses alliés.

Le mur d'Ironwood peut également rendre l'ennemi incertain du positionnement de votre équipe. Ils ne peuvent pas voir l’autre côté du mur, et cela peut les amener à prendre de mauvaises décisions.

Utilisation créative des murs de Groot

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Les deux murs de Groot peuvent être utilisés un peu différemment de ce qu'ils sont censés être, de plusieurs manières différentes.

Peu importe la façon dont ils sont utilisés, Groot devrait presque toujours jouer près de ses murs pour les effets supplémentaires qu'ils procurent.

Une chose dans laquelle Groot excelle plus que certains autres Vanguards est son potentiel de dégâts. Groot peut achever un ennemi sans relative facilité dans la bonne situation, et ses murs accentuent bien cette possibilité.

Utiliser un mur pour bloquer une retraite ennemie

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Les ennemis vont souvent se lancer dans le combat et essayer de s'en sortir si cela ne se passe pas dans leur sens. Groot peut placer un mur directement derrière lui pendant qu'il fait marche arrière, et l'ennemi va reculer directement dans le mur.

Ils vont être momentanément confus, pendant que Groot et ses alliés les acheveront. Cela peut entraîner de nombreuses victimes supplémentaires, surtout si vous l'utilisez pour bloquer une sortie de porte.

Utiliser un mur Thornlash horizontalement

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Ce dont de nombreux joueurs ne profitent pas, c'est que les Les murs Thornlash de Groot peuvent également être placés horizontalement. Ce sont les murs les plus offensifs qui ne sont pas destinés à une grande défense ; les placer horizontalement est parfait pour leur utilisation.

Cela empêche le mur d'être une cible prioritaire pour l'ennemi ; Soit ils marchent dessus, soit ils l'ignorent complètement. Mais le mur va quand même attaquer l'ennemi.

L'utilisation de ce mur horizontalement va prolonger la durée de vie du mur dans de nombreuses situations et finira par vous causer beaucoup plus de dégâts.

Bombe à spores

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La bombe à spores de Groot est une bombe à fragmentation jetable qui inflige Medium dégâts aux ennemis qu'elle touche. Les dégâts que cela inflige ne sont pas particulièrement importants, mais il ne s'agit pas d'un finisseur à cible unique. Lancée en groupe, la bombe à spores va infliger exponentiellement plus de dégâts, car elle infligera les mêmes dégâts à chaque ennemi qu'elle touche.

Il s'agit d'une capacité complémentaire pour Groot ; cela n'a pas grand-chose à voir avec son rôle d'Avant-garde, et est là principalement pour l'établir davantage comme l'un des Avant-gardes les plus dommageables.

Prison étranglante

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Strangling Prison est la capacité ultime de Groot et sa valeur peut varier considérablement, en fonction du moment où elle est utilisée et de ce que font vos alliés à ce moment-là. La prison étranglante attire les ennemis qu'elle frappe vers le centre de l'effet de la capacité et les emprisonne pendant une courte période.

Quand utiliser la prison étranglante

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Strangling Prison présente quelques cas d'utilisation importants. Le plus évident est en combinaison avec la capacité ultime d'un autre personnage, principalement celle d'un duelliste. Si Groot emprisonne plusieurs ennemis avec Strangling Prison, ils ne peuvent pas échapper à un autre ultime qui inflige suffisamment de dégâts pour les achever.

Strangling Prison peut également être utilisé de manière défensive pour empêcher certains ennemis d'utiliser efficacement leurs ultimes. Piéger un ennemi qui utilise son ultime avec Strangling Prison l'empêchera d'en tirer presque autant d'utilité, le rendant pratiquement inutile.

Capacités d'équipe

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Groot a des capacités d'équipe avec Rocket et Jeff ; ces deux personnages peuvent monter sur l'épaule de Groot. Cela met davantage l'accent sur le bon positionnement de Groot, car vos lignes de visibilité seront également les leurs.

Mais l’énorme avantage pour Groot dans ce cas est que Rocket et Jeff sont tous deux des personnages stratèges. Ils peuvent soigner Groot alors qu'ils sont sur son épaule, et Groot est un Vanguard qui a plus besoin d'un guérisseur à proximité que certains autres. C'est une relation symbiotique, et si elle est bien jouée, elle peut rendre les deux personnages plus forts.

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