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`_tmain()` vs `main()` en C : quelle est la différence et quand dois-je utiliser chacun ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-12-13 06:18:10597parcourir

`_tmain()` vs. `main()` in C  : What's the Difference and When Should I Use Each?

_tmain() vs main() en C

_tmain() et main() sont deux signatures de fonction utilisées pour spécifier l'entrée point d’un programme C. Cependant, il existe des différences subtiles entre eux qui peuvent affecter le comportement du programme.

Qu'est-ce que _tmain() ?

_tmain() est une signature de fonction spécifique à Microsoft qui est ne fait pas partie de la norme C. Il est principalement utilisé lorsqu'il s'agit de jeux de caractères, en particulier le jeu de caractères large utilisé dans Unicode.

Qu'est-ce que main() ?

main() est l'entrée standard point d’un programme C tel que défini par la norme ISO C. Il peut avoir l'une des deux signatures suivantes :

  • int main();
  • int main(int argc, char* argv[]);

Différence dans la gestion des caractères

La principale différence entre _tmain() et main() réside dans la façon dont ils gèrent les caractères entrée à partir de la ligne de commande.

  • _tmain() prend un tableau de tableaux de caractères larges (wchar_t*) en entrée. Ceci est utile lorsqu'il s'agit de chaînes Unicode.
  • main() prend un tableau de tableaux de caractères réguliers (char*) en entrée. Ceci convient aux environnements non Unicode.

Comportement dans les environnements Unicode

Dans les environnements Unicode, tels que ceux utilisés par Windows, _tmain() est généralement préféré à main() car il garantit une gestion correcte des caractères larges. Par défaut, Windows compile _tmain() en tant que wmain(), qui prend un tableau de wchar_t*.

Exemple dans un environnement Unicode

Si vous exécutez le code suivant dans un environnement Unicode :

int _tmain(int argc, wchar_t* argv[])
{
    cout << "There are " << argc << " arguments:" << endl;

    // Loop through each argument and print its number and value
    for (int i = 0; i < argc; i++)
        cout << i << " " << argv[i] << endl;

    return 0;
}

Vous obtiendrez le résultat attendu avec les arguments imprimés correctement sous forme de caractères larges chaînes.

Considérations multiplateformes

Il est important de noter que _tmain() n'est pas portable sur différents systèmes d'exploitation. Si votre programme doit s'exécuter à la fois sur des plates-formes Unicode et non-Unicode, il est recommandé d'utiliser les macros #ifdef pour définir main() ou _tmain() en fonction de la plate-forme cible.

Résumé

_tmain() est une signature de fonction spécifique à Microsoft utilisée pour la gestion Unicode, tandis que main() est le point d'entrée standard en C . En comprenant ces différences, vous pouvez éviter les erreurs potentielles lors de la gestion des jeux de caractères et garantir la compatibilité multiplateforme.

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