Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Marvel Rivals : Guide des héros de Thor
Marvel Rivals est la dernière version de NetEase, proposant un nouveau jeu de tir d'arène compétitif 6v6, rapide et élégant, spécialement conçu pour les fans de bandes dessinées et les amateurs de films de Marvel Studios. Avec des dizaines de héros et de méchants parmi lesquels choisir, vous pouvez participer à des escarmouches épiques en utilisant la magie, la technologie ou de simples super pouvoirs pour sécuriser vos objectifs.
L'un des choix disponibles n'est autre que Thor Odinson, porteur du Mjörnir et du Dieu du Tonnerre. Avec sa volonté inébranlable de défendre sa patrie et son marteau divin à la main, il est toujours impatient de se lancer dans le combat, écrasant sans relâche ses ennemis.
En tant que l'un des personnages de Vanguard du jeu, Thor prospère en trouvant des opportunités d'engager l'équipe ennemie et d'éliminer ses cibles les plus fragiles. Il a beaucoup de santé et ne tombera pas sans se battre, tout en infligeant lui-même des dégâts plus que décents. Son kit contient également de nombreux outils pour faire des ravages et lui faire se sentir presque invincible. Digne d’un Dieu.
Avec l'accès à des attaques normales améliorées, un bonus de santé et beaucoup de mobilité, il peut facilement commencer le combat par lui-même, créant ainsi de nombreuses opportunités pour ses alliés d'obtenir des victoires et des objectifs. Mais veillez à ne pas vous précipiter de manière imprudente. jetez-vous sur les ennemis, ou votre éclair devient vite une étincelle avant de disparaître !
Health | 500 HP |
Difficulty | ???⬛⬛ |
Capacité |
Description |
---|---|
Mjörlnir Bash | Thor utilise son marteau Mjörlnir pour frapper ses ennemis à courte portée, infligeant des dégâts et chargeant Thorforce à chaque coup. |
Lancer du marteau | Lance le Mjörlnir directement devant Thor, touchant une cible et revenant ensuite. Consomme 1 pile Thorforce et accorde à Thor 100 points de vie supplémentaires. Le marteau qui revient inflige moins de dégâts. |
Royaume de la Foudre | Invoque un petit champ électrique autour de Thor, infligeant de petits dégâts à tous les ennemis environnants et restaurant 1 Thorforce par ennemi touché. Le champ reste pendant 4 secondes et ralentit les ennemis qui le traversent. |
Onde de tempête | Fait tourner le Mjörlnir et saute dans la direction visée. S'il est modifié, il inflige plus de dégâts et le saut va plus loin. Consomme 1 pile Thorforce et accorde à Thor 100 points de vie supplémentaires. Repousse les ennemis lorsqu'ils sont touchés. |
Rune d'éveil | Thor entre dans l'état d'éveil, flottant légèrement au-dessus du sol, infligeant des dégâts aux ennemis proches et changeant ses attaques de base pour des décharges électriques qui infligent des dégâts. Les attaques de base améliorées sont plus puissantes que les coups de marteau et frappent beaucoup plus rapidement. Consomme 3 piles de Thorforce et accorde à Thor 200 points de vie supplémentaires. Thor ne peut pas utiliser ses autres capacités lorsqu'il est en état d'éveil. Dure 5 secondes. |
Dieu du Tonnerre | Thor monte dans les airs et commence à changer son marteau. Il crée un champ d'énergie directement en dessous de lui, endommageant les ennemis qui s'y trouvent. Après 1,5 seconde, il s'écrase directement sur le terrain, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent. Vous pouvez contrôler Thor pendant qu'il monte pour choisir où vous atterrirez, et vous pouvez également monter ou descendre. |
Thorforce | Thor peut contenir jusqu'à 3 piles de Thorforce et en régénère une toutes les 5 secondes. Thorforce est utilisé pour exécuter certaines capacités de son kit et accorder à Thor un bonus de santé. Le bonus de santé maximum qu'il peut obtenir est de 200. Frapper des ennemis avec Mjörlnir Bash ou Lightning Realm charge Thorforce. |
Odinson renaît | Si Hela tue, elle ressuscite immédiatement Thor etLoki là où ils ont été tués pour la dernière fois. S'ils sont en vie, ils obtiennent à la place 50 points de vie supplémentaires. |
Divinité tonitruante | Thor accorde Storm etCaptain Americaune amélioration électrisante, modifiant leurs kits. Storm a accès à une compétence qui lance des barrages de foudre sur ses cibles et rebondit sur elles, tandis que Captain America obtient un bonus de vitesse de déplacement et son bouclier volant inflige des dégâts de foudre supplémentaires aux ennemis lorsqu'il est lancé. |
Son gameplay tourne autour de Thorforce, sa capacité passive qui se recharge automatiquement au fil du temps. La plupart de ses capacités consomment Thorforce, lui accordant un bonus de santé pour résister aux charges de l'équipe ennemie. Mais il préfère charger lui-même l'équipe ennemie, obtenant constamment des bonus de santé pour devenir presque invincible tout en martelant les stratèges et les duellistes adverses.
Avec un kit simple, beaucoup de mobilité et des frappes puissantes, il est un excellent choix pour les joueurs à la recherche d'un Vanguard à apprendre, car il fonctionne incroyablement bien avec différents personnages. Son Onde de tempête peut être utilisée pour attaquer, se défendre ou même courir si nécessaire, et son stade Éveillé peut faire fondre même d'autres Avant-gardes s'ils sont surpris par la puissance du Dieu du Tonnerre.
Thor se débrouille plutôt bien avec la majorité des acteurs, mais avoir des guérisseurs dévoués tels que Luna Snow lui rend la vie beaucoup plus facile. Il peut charger dans la formation ennemie sans aucun souci, et Luna sera capable de le soigner même s'il est loin d'elle. Elle peut également l'aider dans son déchaînement avec Ice Arts, en le soignant simultanément et en frappant les ennemis.
Ses synergies passives ne peuvent cependant pas être sous-estimées. Une charge Vanguard du duo Thor-Captain America est une force avec laquelle il faut compter. Donner une vitesse de déplacement supplémentaire à Cap est beaucoup plus puissant qu'il n'y paraît, sans parler des dégâts supplémentaires qu'il subit. Il est généralement un bon choix contre de nombreuses compositions, étant donné la facilité avec laquelle il peut rejoindre la mêlée avec Storm Surge.
Même si Thor adore se lancer dans une bonne bagarre, il est important de savoir quand c'est le bon moment pour le faire. Charger Storm Surge et sauter en groupe de six vous fera probablement tuer avant de pouvoir réagir. Engager un combat est souvent votre principale responsabilité, mais vous avez besoin d'une certaine préparation pour cela.
Frapper un lancer de marteau avant de déclencher une onde de tempête est le combo le plus basique pour Thor. Cela garantit que vous aurez plus de santé avant de sauter, vous offrant ainsi une meilleure capacité de survie. Poursuivez immédiatement avec Lightning Realm pour recharger vos piles Thorforce et commencez à frapper les ennemis pour finir de charger votre passif si nécessaire. Enfin, utilisez Awakening Rune pour rafraîchir votre bonus de santé et frapper vos ennemis.
Les compétences de Thorforce entrent toutes dans un temps de recharge partagé de 2 secondes après avoir utilisé l'une d'entre elles. Profitez de ce temps d'arrêt pour recharger rapidement votre passif avec des coups de marteau.
Le plus souvent, vous devrez simplement sauter sur une cible dès que possible. Commencer avec Storm Surge est très bien, surtout si vous sautez sur quelqu'un qui attaque vos alliés. Le recul du saut de Thor est incroyablement efficace pour protéger votre équipe, alors apprenez également à l'utiliser de manière défensive.
Le lancer de marteau peut être un peu difficile à utiliser lorsque vous êtes déjà à portée de mêlée. Cependant, vous pouvez annuler l'animation de vos attaques normales avec, ce qui permet une "rafale" rapide pour terminer hors cible.
Awakening Rune est de loin votre capacité la plus puissante, mais ne soyez pas imprudent dans cet état. Vous pouvez toujours y être tué, et le temps de recharge de Thorforce commence après la fin de l'état, vous serez donc vulnérable pendant quelques secondes. Cependant, l'épave que vous apportez en vaut le risque.
Thor's Ultimate Skill est un atterrissage de super-héros classique doté d'un pouvoir dévastateur. Cependant, il vous laisse ouvert aux hits diffusés pendant que vous le canalisez, et vous n'obtiendrez pas de bonus de santé en l'utilisant. Pour remédier à cela, vous pouvez utiliser les compétences Thorforce avant d'utiliser votre Ult, vous assurant d'être protégé de quelques coups.
Comme il a une animation très évidente et une citation forte, God of Thunder est mieux utilisé contre des groupes d'ennemis occupés, ce qui rend plus difficile pour eux de s'éloigner. Les ennemis à l'intérieur du champ électrique subissent des dégâts constants pendant que vous êtes en l'air, alors essayez de réduire ces dégâts supplémentaires autant que vous le pouvez.
Vous pouvez également utiliser le Dieu du Tonnerre pour surprendre les ennemis d'en haut. Dirigez-vous vers le point le plus élevé possible et entrez dans la bataille en l'utilisant immédiatement , en les attrapant par surprise et en enchaînant rapidement avec un Lightning Realm > Combo Rune d'éveil pour les achever.
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