Comment déplacer des composants sur une vitre
Les vitres permettent d'afficher les composants au-dessus d'autres éléments dans une interface graphique. Par défaut, lorsqu'un composant est ajouté à une vitre, il n'est pas visible. Voici un guide sur la façon d'ajouter et de manipuler des composants sur une vitre :
1. Ajout d'un composant à la vitre :
- Créez un nouveau composant (par exemple, un JLabel) que vous souhaitez afficher sur la vitre.
- Ajoutez le composant à la vitre en utilisant ((JPanel)mf.getGlassPane()).add(l);.
- Faire le verre volet visible en définissant mf.getGlassPane().setVisible(true);.
2. Définition de la visibilité et des limites :
- Définissez la visibilité du composant ajouté à la vitre sur true à l'aide de l.setVisible(true);.
- Définissez les limites du composant pour définir sa position et sa taille sur la vitre à l'aide de l.setBounds(10, 10, 50, 20);.
3. Activation du glissement :
Supplémentaire Remarques :
- Pour afficher correctement le composant sur la vitre, la taille préférée du composant doit être définie ou ajustée automatiquement.
- Si vous utilisez une disposition de flux pour la vitre, assurez-vous que la taille préférée du composant est valide, car la disposition respecte la taille préférée.
- Si le composant n'est pas visible, vérifiez si la vitre est visible et que les limites du composant sont définies correctement.
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