


Comment échanger les valeurs des variables sans utiliser une troisième variable ?
Échanger les valeurs de variables sans troisième variable
L'une des questions classiques d'entretien est de savoir comment échanger les valeurs de deux variables sans utiliser une troisième variable comme espace de stockage temporaire . Généralement, cela se fait à l'aide d'une variable temporaire comme suit :
temp = a; a = b; b = temp;
Cependant, cette approche nécessite une allocation et une manipulation de mémoire supplémentaires. Une solution alternative consiste à utiliser l'algorithme d'échange XOR.
L'algorithme d'échange XOR
L'algorithme d'échange XOR fonctionne en exploitant l'opération OU exclusif (XOR). L'opérateur XOR a la propriété qu'un XOR a renvoie toujours 0, tandis qu'un XOR b renvoie a si b vaut 0 et b si a vaut 0.
En utilisant cette propriété, nous pouvons échanger les valeurs de deux variables x et y comme suit :
// XOR swap function void xorSwap(int* x, int* y) { if (x != y) { //ensure that memory locations are different *x ^= *y; *y ^= *x; *x ^= *y; } }
Pourquoi fonctionne :
- Vérification de l'emplacement mémoire : Nous vérifions d'abord si x et y ont des emplacements mémoire différents. Ceci est essentiel car s'ils partagent le même emplacement mémoire, l'échange ne fonctionnera pas.
-
Opérations XOR : Nous effectuons ensuite les opérations XOR suivantes dans l'ordre :
- *x ^= *y : Ceci définit *x sur *x XOR *y.
- *y ^= *x : Cela définit *y à *y XOR *x, qui est *x car *x XOR *x est 0.
- *x ^= *y : Enfin, nous définissons *x sur *x XOR *y, qui est *y car *x XOR *x est 0.
À la suite de ces opérations, *x contient désormais la valeur originale de *y, et *y contient la valeur originale de *x.
Exemple de code
Voici un exemple de la façon d'utiliser l'algorithme d'échange XOR en C :
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 15; printf("Before swap: a = %d, b = %d\n", a, b); xorSwap(&a, &b); printf("After swap: a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; }</stdio.h>
Sortie :
Before swap: a = 10, b = 15 After swap: a = 15, b = 10
Considérations
Bien que l'algorithme d'échange XOR soit efficace et élimine le besoin d'un troisième variable, ce n’est pas toujours la solution la plus optimale. Dans de nombreux cas, le compilateur optimisera le code en utilisant la méthode plus traditionnelle avec une variable temporaire. Par conséquent, il est important de prendre en compte les exigences spécifiques de votre programme avant d'utiliser l'algorithme d'échange XOR.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, la gestion de la mémoire et les performances: 1) la syntaxe C # est moderne, prend en charge Lambda et Linq, et C conserve les fonctionnalités C et prend en charge les modèles. 2) C # gère automatiquement la mémoire, C doit être géré manuellement. 3) Les performances C sont meilleures que C #, mais les performances C # sont également en cours d'optimisation.

Vous pouvez utiliser les bibliothèques TinyXML, PUGIXML ou LIBXML2 pour traiter les données XML dans C. 1) Parse Fichiers XML: utilisez des méthodes DOM ou SAX, DOM convient aux petits fichiers et SAX convient aux fichiers volumineux. 2) Générez le fichier XML: convertissez la structure de données au format XML et écrivez dans le fichier. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être gérées et manipulées efficacement.

Travailler avec des structures de données XML en C peut utiliser la bibliothèque TinyXML ou PUGIXML. 1) Utilisez la bibliothèque PUGIXML pour analyser et générer des fichiers XML. 2) Gérer les éléments XML imbriqués complexes, tels que les informations du livre. 3) Optimiser le code de traitement XML, et il est recommandé d'utiliser des bibliothèques efficaces et des analyses de streaming. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être traitées efficacement.

C domine toujours l'optimisation des performances car sa gestion de la mémoire de bas niveau et ses capacités d'exécution efficaces le rendent indispensable dans le développement de jeux, les systèmes de transaction financière et les systèmes intégrés. Plus précisément, il se manifeste comme suit: 1) dans le développement de jeux, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces en font le langage préféré pour le développement du moteur de jeu; 2) Dans les systèmes de transaction financière, les avantages de performance de C assurent la latence extrêmement faible et le débit élevé; 3) Dans les systèmes intégrés, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces le rendent très populaire dans des environnements limités aux ressources.

Le choix du cadre C XML doit être basé sur les exigences du projet. 1) TinyXML convient aux environnements liés aux ressources, 2) PUGIXML convient aux exigences à haute performance, 3) Xerces-C prend en charge la vérification complexe XMLSChema et les performances, la facilité d'utilisation et les licences doivent être prises en compte lors du choix.

C # convient aux projets qui nécessitent l'efficacité du développement et la sécurité des types, tandis que C convient aux projets qui nécessitent des performances élevées et un contrôle matériel. 1) C # fournit la collection des ordures et LINQ, adapté aux applications d'entreprise et au développement de Windows. 2) C est connu pour ses performances élevées et son contrôle sous-jacent, et est largement utilisé dans les jeux et la programmation système.

L'optimisation du code C peut être réalisée grâce aux stratégies suivantes: 1. Gérer manuellement la mémoire pour l'utilisation d'optimisation; 2. Écrivez du code conforme aux règles d'optimisation du compilateur; 3. Sélectionnez les algorithmes et structures de données appropriés; 4. Utiliser les fonctions en ligne pour réduire les frais généraux d'appel; 5. Appliquer la métaprogrammation du modèle pour optimiser au moment de la compilation; 6. Évitez la copie inutile, utilisez la sémantique mobile et les paramètres de référence; 7. Utilisez Constir correctement pour aider à l'optimisation du compilateur; 8. Sélectionnez des structures de données appropriées, telles que STD :: Vector.


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