recherche
Maisondéveloppement back-endC++Comment le retour d'un pointeur unique par valeur évite-t-il la construction de copies en C ?

How Does Returning a Unique Pointer by Value Avoid Copy Construction in C  ?

Retour par valeur dans les pointeurs uniques : comprendre l'exception

Problème :

Pointeurs uniques (std::unique_ptr) en C adhérer strictement à la sémantique de déplacement, interdisant la construction de copies. Cependant, il est possible de renvoyer un pointeur unique par valeur à partir d'une fonction et d'attribuer la valeur renvoyée sans appeler le constructeur de copie. Cette action soulève des questions sur la manière dont ce comportement apparemment paradoxal est autorisé.

Question :

Y a-t-il une clause spécifique dans la spécification du langage qui autorise cette exception ?

Réponse :

Oui. Comme indiqué dans les §34 et §35 du C 11, le compilateur est autorisé à effectuer une « élision de copie » dans certains scénarios. Voici l'extrait pertinent :

When certain criteria are met, an implementation is allowed to omit the copy/move construction of a class object [...]. This elision of copy/move operations, called copy elision, is permitted [...] in a return statement in a function with a class return type, when the expression is the name of a non-volatile automatic object with the same cv-unqualified type as the function return type [...].

Essentiellement, cela signifie que si la valeur de retour est un objet automatique non volatile qui correspond au type de retour, le compilateur peut ignorer la construction de copie/déplacement.

De plus, selon la spécification :

When the criteria for elision of a copy operation are met and the object to be copied is designated by an lvalue, overload resolution to select the constructor for the copy is first performed as if the object were designated by an rvalue.

Cela implique que lors du retour d'une lvalue (objet nommé) par déplacement, le compilateur tentera de résoudre la sélection du constructeur comme s'il s'agissait d'une valeur r (objet temporaire).

Détails d'implémentation :

Cette optimisation est implémentée via des techniques de compilateur. Dans les cas où l'élision de copie est autorisée, le compilateur crée directement l'objet renvoyé dans l'emplacement mémoire désigné sans subir de construction de copie. Cette approche garantit que l'objet renvoyé est unique et évite la création et la destruction inutiles d'objets.

Il est important de noter que ce comportement est spécifique à C 0x, et dans les versions précédentes de C , renvoyer un pointeur unique par valeur entraînent généralement un comportement indéfini ou des erreurs du compilateur.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Comment fonctionne la bibliothèque de modèle standard C (STL)?Comment fonctionne la bibliothèque de modèle standard C (STL)?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

Cet article explique la bibliothèque de modèles standard C (STL), en se concentrant sur ses composants principaux: conteneurs, itérateurs, algorithmes et fonctors. Il détaille comment ces interagissent pour permettre la programmation générique, l'amélioration de l'efficacité du code et de la lisibilité

Comment utiliser efficacement les algorithmes du STL (trier, trouver, transformer, etc.)?Comment utiliser efficacement les algorithmes du STL (trier, trouver, transformer, etc.)?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

Cet article détaille l'utilisation efficace de l'algorithme STL en c. Il met l'accent sur le choix de la structure des données (vecteurs vs listes), l'analyse de la complexité des algorithmes (par exemple, STD :: Srieur vs std :: partial_sort), l'utilisation des itérateurs et l'exécution parallèle. Pièges communs comme

Comment le répartition dynamique fonctionne-t-il en C et comment affecte-t-il les performances?Comment le répartition dynamique fonctionne-t-il en C et comment affecte-t-il les performances?Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

L'article traite de Dynamic Dispatch in C, ses coûts de performance et les stratégies d'optimisation. Il met en évidence les scénarios où la répartition dynamique a un impact

Comment utiliser les plages dans C 20 pour une manipulation de données plus expressive?Comment utiliser les plages dans C 20 pour une manipulation de données plus expressive?Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

Les plages de c 20 améliorent la manipulation des données avec l'expressivité, la composibilité et l'efficacité. Ils simplifient les transformations complexes et s'intègrent dans les bases de code existantes pour de meilleures performances et maintenabilité.

Comment gérer efficacement les exceptions en C?Comment gérer efficacement les exceptions en C?Mar 12, 2025 pm 04:56 PM

Cet article détaille la gestion efficace des exceptions en C, couvrant les mécanismes d'essai, de capture et de lancement. Il met l'accent sur les meilleures pratiques comme RAII, en évitant les blocs de capture inutiles et en enregistrant des exceptions pour un code robuste. L'article aborde également Perf

Comment utiliser Move Semantics en C pour améliorer les performances?Comment utiliser Move Semantics en C pour améliorer les performances?Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

L'article discute de l'utilisation de Move Semantics en C pour améliorer les performances en évitant la copie inutile. Il couvre la mise en œuvre de constructeurs de déplace

Comment utiliser efficacement les références RValue en C?Comment utiliser efficacement les références RValue en C?Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

L'article discute de l'utilisation efficace des références de référence en C pour la sémantique de déplacement, le transfert parfait et la gestion des ressources, mettant en évidence les meilleures pratiques et les améliorations des performances. (159 caractères)

Comment fonctionne la gestion de la mémoire de C, y compris les pointeurs nouveaux, supprimés et intelligents?Comment fonctionne la gestion de la mémoire de C, y compris les pointeurs nouveaux, supprimés et intelligents?Mar 17, 2025 pm 01:04 PM

C La gestion de la mémoire utilise des pointeurs nouveaux, supprimés et intelligents. L'article traite du manuel par rapport à la gestion automatisée et de la façon dont les pointeurs intelligents empêchent les fuites de mémoire.

See all articles

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
2 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

SublimeText3 version anglaise

SublimeText3 version anglaise

Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse

Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.

Version Mac de WebStorm

Version Mac de WebStorm

Outils de développement JavaScript utiles

SublimeText3 Linux nouvelle version

SublimeText3 Linux nouvelle version

Dernière version de SublimeText3 Linux

MinGW - GNU minimaliste pour Windows

MinGW - GNU minimaliste pour Windows

Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.