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Quand une variable devient-elle inaccessible dans Go ?
Dans Go, une variable devient inaccessible lorsque le runtime détermine qu'il est impossible pour le programme pour le référencer à nouveau. Cela peut se produire même si la variable n'a pas encore quitté sa portée déclarée.
Comprendre l'exemple
Considérez l'exemple que vous avez fourni :
type File struct { d int } d, err := syscall.Open("/file/path", syscall.O_RDONLY, 0) p := &FILE{d} runtime.SetFinalizer(p, func(p *File) { syscall.Close(p.d) })
La variable p pointe vers une structure contenant un descripteur de fichier. Un finaliseur est attaché à p pour fermer le descripteur de fichier lorsque p devient inaccessible. Cependant, la dernière utilisation de p dans le code Go a lieu lorsqu'il est transmis à syscall.Read().
Pourquoi p devient inaccessible
L'implémentation de syscall.Read () peut accéder au descripteur de fichier après le lancement de l'appel. Cela signifie que p est utilisé en dehors du code Go, ce qui permet au runtime de le marquer comme inaccessible. Même si p n'a pas encore quitté sa portée, il n'est plus actif dans la base de code Go.
Objectif du runtime.KeepAlive()
Pour éviter ce marquage prématuré de p comme inaccessible, vous pouvez utiliser runtime.KeepAlive() comme démontré dans l'exemple :
runtime.KeepAlive(p)
En faisant référence à p dans cet appel de fonction, le runtime est invité à le maintenir en vie jusqu'au retour de syscall.Read(). Cela garantit que le descripteur de fichier reste valide pendant toute la durée de l'appel système.
Conclusion
En Go, une variable peut devenir inaccessible lorsqu'elle n'est plus référencée dans le le code du programme et est utilisé en externe, même s'il n'a pas encore quitté sa portée déclarée. runtime.KeepAlive() fournit un moyen clair et efficace d'empêcher les variables de devenir prématurément inaccessibles, garantissant ainsi la bonne exécution des finaliseurs et évitant tout comportement inattendu.
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