


Gestion des erreurs avec un type générique de l'un ou l'autre dans Go
Dans Go 1.18, l'introduction des génériques offre la possibilité d'une gestion améliorée des erreurs. En créant un type « Soit [A,B] », il devient possible de représenter une valeur qui pourrait être soit du type A, soit du type B.
Cette approche diffère de l'idiome Go conventionnel qui consiste à renvoyer à la fois un type « normal ' et une valeur d'erreur, où une erreur nulle indique un retour réussi. Cependant, cela peut être problématique lorsque le comportement souhaité est de transmettre qu'une valeur est A ou B, plutôt que les deux.
Surmonter les limitations des méthodes d'interface
Tentatives de La définition d'une interface Soit avec des paramètres de type pour la méthode Switch a échoué en raison de la restriction selon laquelle les méthodes d'interface ne doivent avoir aucun paramètre de type. Pour contourner cela, une approche alternative consiste à introduire le concept d'optionnalité.
Optionnalité et l'un ou l'autre type
Un type facultatif peut être défini comme une interface qui a un Méthode get() qui renvoie soit une valeur et une erreur nulle, soit une erreur si aucune valeur n'est présente. Le type Soit peut alors être défini en termes du concept d'optionnalité :
type Either[A, B any] interface { is_left() bool is_right() bool find_left() Optional[A] find_right() Optional[B] }
En utilisant cette approche, le type Soit peut être implémenté sous forme de variantes Gauche et Droite, qui représentent la présence d'une valeur de type A ou B, respectivement.
type Left[A, B any] struct { data A } type Right[A, B any] struct { data B }
Exemple concret
L'exemple suivant illustre le type Soit dans action :
var e1 Either[int, string] = left[int, string](4143) var e2 Either[int, string] = right[int, string]("G4143") ... if e1.is_left() { if l, err := e1.find_left().get(); err == nil { fmt.Printf("The int is: %d\n", l) } else { fmt.Fprintln(os.Stderr, err) } } ...
Ce code capture et traite efficacement la valeur Soit, démontrant comment le concept d'optionnalité fournit un moyen flexible et expressif de gérer les erreurs ou de représenter des valeurs facultatives dans Go.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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