


Comment contourner l'échappement des caractères HTML dans « json.Marshal » de Go ?
Contourner l'échappement des caractères HTML dans json.Marshal
La fonction json.Marshal de Go échappe automatiquement certains caractères, y compris , pour éviter toute interprétation erronée par les navigateurs. Cependant, ce comportement peut s'avérer indésirable lors de la sérialisation de données XML, car il modifie le contenu prévu.
Malheureusement, il n'est pas possible de désactiver l'échappement de caractères à l'aide de la seule fonction json.Marshal. Le code source révèle que les caractères d'échappement sont codés en dur comme étant vrais, garantissant que sont toujours convertis respectivement en "u003c" et "u003e". Cette limitation s'étend à l'implémentation de méthodes MarshalJSON personnalisées, car elles reposent toujours sur l'implémentation interne de json.Marshal.
Pour surmonter cet obstacle, une solution de contournement consiste à définir une fonction personnalisée pour le marshalling. Voici une version modifiée de votre type Track qui implémente une méthode JSON :
import "bytes" import "encoding/json" type Track struct { XmlRequest string `json:"xmlRequest"` } func (t *Track) JSON() ([]byte, error) { buffer := &bytes.Buffer{} encoder := json.NewEncoder(buffer) encoder.SetEscapeHTML(false) err := encoder.Encode(t) return buffer.Bytes(), err }
En utilisant cette méthode JSON personnalisée, vous pouvez contrôler le comportement d'échappement en définissant explicitement SetEscapeHTML(false).
Si vous avez besoin d'une solution générique pour une structure, vous pouvez définir la fonction suivante :
import "bytes" import "encoding/json" func JSONMarshal(t interface{}) ([]byte, error) { buffer := &bytes.Buffer{} encoder := json.NewEncoder(buffer) encoder.SetEscapeHTML(false) err := encoder.Encode(t) return buffer.Bytes(), err }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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