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Lecture audio dans les applications JavaScript
L'audio est un élément essentiel pour améliorer l'expérience utilisateur des applications Web et des jeux. En HTML5, JavaScript offre un riche ensemble de fonctionnalités pour lire et manipuler des fichiers audio.
Lecture audio via JavaScript
Pour lire de l'audio en JavaScript, utilisez l'objet Audio, qui représente une seule ressource audio. En utilisant cet objet, vous pouvez :
var audio = new Audio('audio_file.mp3');
audio.play();
Cette méthode lancera la lecture immédiatement.
Exemple avec HTML Élément
Alternativement, si vous préférez utiliser des éléments HTML, vous pouvez intégrer un élément audio dans votre document HTML et manipuler sa lecture à l'aide de JavaScript. Par exemple :
<audio>
// Get the HTML audio element var audio = document.getElementById('myAudio'); // Play the audio audio.play();
En tirant parti de cette approche d'élément HTML, vous pouvez accéder à des commandes de lecture supplémentaires, telles que la pause, la reprise et le réglage du volume de lecture.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!