


Comprendre le comportement du sommeil et de la sélection dans Go
Cette question plonge dans le fonctionnement complexe de diverses opérations de blocage/attente dans Go, en particulier se concentrer sur le temps, dormir, bloquer les tickers et sélectionner les instructions. En comprenant les mécanismes sous-jacents, les développeurs peuvent optimiser les performances du code et allouer efficacement les ressources.
time.Sleep
time.Sleep met en pause la goroutine actuelle pour la durée spécifiée. Si la durée est négative ou nulle, elle revient immédiatement. En interne, time.Sleep utilise goparkunlock pour mettre la goroutine en état d'attente jusqu'à l'expiration du minuteur. Cela implique la création d'un runtime.timer avec une fonction de rappel qui réveille la goroutine à l'expiration de la minuterie.
Blocking Ticker
time.NewTicker crée un *Ticker qui génère un canal sur lequel signaler les ticks à l’intervalle spécifié. Le téléscripteur utilise en interne un runtimeTimer, qui envoie l'heure actuelle au canal lorsque la minuterie expire. Bloquer le ticker à l'aide de
Sélectionner plusieurs
Dans une instruction select avec plusieurs canaux, les goroutines bloquent sur tous les canaux simultanément. Lorsqu'un canal reçoit des données ou se ferme, le cas correspondant est sélectionné et la goroutine quitte l'état d'attente. Dans l'exemple fourni, l'instruction select bloquera jusqu'à ce que otherChan reçoive des données ou que t.C génère une tick.
Comparaison
Les trois options bloquent la goroutine de différentes manières. time.Sleep utilise une minuterie dédiée, tandis que le blocage sur un ticker ou un canal sélectionné repose sur des mécanismes de synchronisation de minuterie et de canal. Bien que la surcharge d'un canal puisse être légèrement supérieure à celle d'un temps de veille direct, il fournit des modèles plus flexibles et plus puissants.
Interrogation
Aucune interrogation n'est impliquée aucune de ces opérations. Le planificateur de goroutines gère les minuteries et réveille les goroutines lorsque des événements se produisent. Les opérations basées sur une minuterie (time.Sleep et tickers) sont exécutées par une goroutine distincte, tandis que l'instruction select repose sur des notifications basées sur les canaux.
Consommation des ressources
En supposant que otherChan ne reçoive jamais de données, les trois options s'exécutent de la même manière. time.Sleep alloue au minimum un runtime.timer, tandis que le ticker alloue un runtimeTimer, un canal et un tampon d'au moins un. L'instruction select alloue un canal et un tampon d'au moins un. Par conséquent, la consommation de ressources pour le ticker et les options de sélection peut être légèrement supérieure au temps. Sommeil en raison de la sémantique supplémentaire du canal.
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GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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