


Enchaînez le mouvement du corps du serpent
Dans les jeux de serpent, les segments du corps du serpent doivent suivre le chemin de la tête. Il existe deux approches principales pour mettre en œuvre ce mouvement.
Serpents alignés sur une grille :
- Maintenir une liste de tuples représentant les positions des segments du corps dans une grille.
- Lorsque le serpent bouge, ajoutez la nouvelle position de la tête au début de la liste et retirez la queue (dernière
Serpents avec positionnement libre :
- Suivez les positions de la tête du serpent lorsqu'il se déplace.
- Calculez l'Euclide distance entre le dernier segment du corps et les positions dans la piste.
- Lorsqu'une position avec une distance suffisante est trouvée, ajoutez-la à la liste des corps en tant que nouveau segment.
Mise en œuvre du mouvement :
Le code Python suivant intègre ces approches dans un jeu de serpent :
Prise en main sur grille Serpent :
snake_x, snake_y = WIDTH//2, HEIGHT//2 body = [] move_x, move_y = (1, 0) food_x, food_y = new_food(body) run = True while run: # [...] body.insert(0, (snake_x, snake_y)) snake_x = (snake_x + move_x) % WIDTH snake_y = (snake_y + move_y) % HEIGHT if body[0] == food_x and body[1] == food_y: food_x, food_y = new_food(body) body.append((snake_x, snake_y)) # [...]
Serpent à positionnement libre :
snake_x, snake_y = WIDTH//2, HEIGHT//2 track = [(WIDTH//2, HEIGHT//2)] body = [] move_x, move_y = (1, 0) food_x, food_y = new_food(track) run = True while run: # [...] track.insert(0, (snake_x, snake_y)) snake_x = (snake_x + move_x) % WIDTH snake_y = (snake_y + move_y) % HEIGHT body = create_body(track, length, distance) # [...]
Conclusion :
Selon Selon le style de jeu souhaité, vous pouvez choisir l'approche appropriée pour connecter les segments du corps du serpent. Le code Python fourni démontre les deux implémentations.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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