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Quand le retour d'une variable de référence C est-il sûr (et quand ne l'est-il pas) ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-12-10 18:21:11288parcourir

When is Returning a C   Reference Variable Safe (and When Is It Not)?

Renvoi des variables de référence C : le bon, la brute et le truand

La question de savoir si c'est "mal" de renvoyer un C La variable de référence a suscité un débat dans la communauté des programmeurs. Comprendre les pièges potentiels et les meilleures pratiques peut vous aider à prendre des décisions éclairées.

Quel est le problème ?

Selon certains, renvoyer une référence peut augmenter le risque de fuites de mémoire s'il fait référence à un objet qui est détruit après l'appel de la fonction. Cela peut se produire lorsque :

  • La référence est renvoyée à une variable allouée par la pile qui sort de la portée.
  • La référence est renvoyée à une variable allouée au tas que le client est responsable de la suppression.

Les mauvais exemples

Ces exemples illustrent le dangers :

int& getInt() {
    int i;
    return i; // DON'T DO THIS
}

Ceci renvoie une référence à une variable allouée par la pile qui est détruite après l'appel de la fonction, conduisant à un comportement indéfini.

int& getInt() {
    int* i = new int;
    return *i; // DON'T DO THIS
}

Ceci renvoie une référence à un tas -variable allouée, mais le client doit la supprimer manuellement en utilisant la syntaxe déroutante delete &reference.

Le meilleur Pratique

Pour éviter ces problèmes, suivez ces directives :

  • Renvoi de références à des objets à longue durée de vie : Il est prudent de renvoyer une référence à un objet si sa durée de vie est gérée par un contexte de niveau supérieur. Par exemple, des références à des membres de classe ou à des objets stockés dans des conteneurs.
  • Renvoi de pointeurs intelligents : Lorsque vous souhaitez restituer la propriété d'un objet alloué dynamiquement, utilisez un pointeur intelligent (par exemple, std : :unique_ptr) au lieu d'un pointeur brut pour assurer une bonne gestion de la mémoire.
  • Retour des copies : Si l'appelant doit gérer la durée de vie de l'objet, renvoyez une copie au lieu d'une référence.

Conclusion

Bien que renvoyer des références puisse être pratique, il est il est important d’être conscient des risques potentiels. En suivant les meilleures pratiques décrites ci-dessus, vous pouvez éviter les fuites de mémoire et écrire du code sûr et maintenable.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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