


Comment puis-je utiliser efficacement la vitre de Swing pour superposer des composants ?
Placement d'un composant sur la vitre : un guide complet
Comprendre les vitres
Swing fournit une vitre pour chaque conteneur, située entre la vitre racine et ses enfants. Par défaut, la vitre est transparente, mais des composants peuvent y être ajoutés et dessinés. Ces composants apparaissent devant tous les autres composants du conteneur et restent visibles même lorsque le conteneur n'est pas la fenêtre active.
Ajout d'un composant à la vitre
Pour ajouter un composant à la vitre, suivez ces étapes :
- Ajoutez la vitre à la racine pane : rootPane.setGlassPane(new JPanel())
- Rendre la vitre visible : glassPane.setVisible(true)
- Ajouter le composant à la vitre : glassPane.add(component)
- Valider les limites : Assurez-vous que les limites du composant sont valides.
Dépannage des problèmes de visibilité
Malgré ces étapes, il se peut que vous ne voyiez toujours pas le composant. Les raisons potentielles incluent :
- Verre opaque : Définissez la vitre sur opaque à l'aide de glassPane.setOpaque(true)
- Composant invisible : Confirmez que le composant est visible en appelant composant.setVisible(true)
- Gestionnaire de mise en page : Utilisez une mise en page de flux au lieu d'une mise en page de bordure, car cette dernière peut remplacer la taille préférée du composant.
- Taille préférée : Définissez une taille préférée non nulle pour le composant.
Exemple concret : faire glisser une pièce d'échecs
Considérez l'exemple fourni dans la réponse donnée :
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ChessBoard extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener { // ... (code omitted) /* ** Add the selected chess piece to the dragging layer so it can be moved */ public void mousePressed(MouseEvent e) { // ... (code omitted) layeredPane.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR)); } /* ** Move the chess piece around */ public void mouseDragged(MouseEvent me) { // ... (code omitted) chessPiece.setLocation(x, y); } // ... (code omitted) }
Dans ce code :
- L'échiquier est placé sur les couches volet.
- Lorsque l'utilisateur appuie sur la souris sur une pièce d'échecs, la pièce est ajoutée au calque de déplacement du volet en couches.
- Pendant le déplacement de la souris, l'emplacement de la pièce est mis à jour.
- Lorsque la souris est relâchée, la pièce est retirée du calque de glissement et ajoutée à la case appropriée sur le jeu d'échecs. tableau.
En comprenant les principes d'utilisation des vitres et en les appliquant à des scénarios spécifiques, vous pouvez créer des composants personnalisés dotés de fonctionnalités avancées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Java est largement utilisé dans les applications au niveau de l'entreprise en raison de son indépendance de la plate-forme. 1) L'indépendance de la plate-forme est implémentée via Java Virtual Machine (JVM), afin que le code puisse fonctionner sur n'importe quelle plate-forme qui prend en charge Java. 2) Il simplifie les processus de déploiement et de développement multiplateforme, offrant une plus grande flexibilité et évolutivité. 3) Cependant, il est nécessaire de prêter attention aux différences de performance et à la compatibilité des bibliothèques tierces et à adopter les meilleures pratiques telles que l'utilisation du code Java pur et des tests multiplateformes.

JavaplaysaSignificantroleiniotDuetOtsPlatformIndependence.1)

Thes solution tohandlefilepathsacrosswindowsandlinuxinjavaistouspaths.get () fromthejava.nio.filepackage.1) usePaths.get () withystem.getproperty ("user.dir") et therelatif

Java'splatformIndependanceissignifificantBecauseitAllowsDeveloperstowRiteCodeOnceAndUniTonanyPlatFormwithajvm. This "WriteOnce, runanywhere" (wora) approchoffers: 1) cross-plateformcompatibilité, activant la réévaluation

Java convient pour développer des applications Web inter-serveur. 1) La philosophie de "Write Once, Run Everwhere" de Java fait fonctionner son code sur n'importe quelle plate-forme qui prend en charge JVM. 2) Java a un écosystème riche, y compris des outils tels que le printemps et l'hibernate, pour simplifier le processus de développement. 3) Java fonctionne parfaitement dans la performance et la sécurité, offrant une gestion efficace de la mémoire et de solides garanties de sécurité.

JVM implémente les fonctionnalités WORA de Java via l'interprétation des bytecodes, les API indépendantes de la plate-forme et le chargement de classe dynamique: 1. ByteCode est interprété comme du code machine pour assurer le fonctionnement de la plate-forme multiplié; 2. Différences de système d'exploitation abstraites API standard; 3. Les classes sont chargées dynamiquement au moment de l'exécution pour assurer la cohérence.

La dernière version de Java résout efficacement les problèmes spécifiques à la plate-forme grâce à l'optimisation JVM, aux améliorations de la bibliothèque standard et à la prise en charge de la bibliothèque tierce. 1) L'optimisation JVM, comme le ZGC de Java11, améliore les performances de la collecte des ordures. 2) Améliorations standard des bibliothèques, telles que le système de module de Java9, réduisant les problèmes liés à la plate-forme. 3) Les bibliothèques tierces fournissent des versions optimisées à plateforme, telles que OpenCV.

Le processus de vérification Bytecode de JVM comprend quatre étapes de clé: 1) Vérifiez si le format de fichier de classe est conforme aux spécifications, 2) vérifiez la validité et l'exactitude des instructions de bytecode, 3) effectuer une analyse du flux de données pour assurer la sécurité du type et 4) équilibrant la minutie et les performances de la vérification. Grâce à ces étapes, le JVM garantit que seul le bytecode sécurisé est exécuté, protégeant ainsi l'intégrité et la sécurité du programme.


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