


Comment gérer les valeurs temporelles nullables dans les structures de base de données Go ?
Gestion des valeurs temporelles nullables
Lorsque vous travaillez avec des colonnes de base de données nullables dans Go, vous pouvez rencontrer le défi de les représenter dans vos structures. Considérons une structure comme la suivante :
type Reminder struct { Id int CreatedAt time.Time RemindedAt *time.Time SenderId int ReceiverId int }
Ici, le champ ReendedAt est marqué comme un pointeur pour accueillir les valeurs nullables. Cependant, cela introduit la nécessité de faire la distinction entre CreatedAt et RemendedAt dans votre code.
Une solution plus élégante consiste à utiliser des types spécialisés qui gèrent les valeurs nullables. La bibliothèque pq fournit pq.NullTime à cet effet, et la bibliothèque standard de Go 1.13 a introduit sql.NullTime.
En utilisant pq.NullTime, vous pouvez définir votre structure comme :
import ( "time" "github.com/lib/pq" ) type Reminder struct { Id int CreatedAt time.Time RemindedAt pq.NullTime SenderId int ReceiverId int }
Cela vous permet de travailler de manière transparente avec des valeurs nullables sans avoir besoin d'une gestion explicite du pointeur. Le type pq.NullTime implémente les interfaces Scanner et Valuer, lui permettant d'être utilisé avec des opérations de base de données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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