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Qu'est-ce que « std::launder » et comment résout-il les problèmes de gestion de la mémoire en C ?

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2024-12-10 12:49:08509parcourir

What is `std::launder` and How Does it Address Memory Management Issues in C  ?

std::launder : l'importance du blanchiment de mémoire

L'introduction de std::launder dans P0137 a soulevé des questions quant à son objectif et les changements ultérieurs que cela entraîne dans la norme C.

Objectif de std::launder

std::launderLa fonction principale de std::launder est le "blanchiment de mémoire", comme son nom l'indique. Il résout un problème spécifique qui se pose lors de l'initialisation d'unions avec une initialisation globale tout en contenant des membres const, comme souligné dans l'article :

U u = {{ 1 }};

Dans ce scénario, le compilateur peut optimiser en partant de l'hypothèse que le membre const u.x.n restera inchangé, même après des affectations ultérieures au même emplacement mémoire via un pointeur différent :

X *p = new (&u.x) X {2};

Accéder à u.x.n après cette affectation serait incorrect renvoie la valeur initiale de 1, violant l'hypothèse du compilateur selon laquelle les membres const restent constants.

std::launder résout ce problème en forçant le compilateur à invalider ses hypothèses d'optimisation concernant l'emplacement mémoire.

Modifications apportées à la norme

L'introduction de std::launder a nécessité de nombreuses modifications de la norme dans sections liées aux syndicats, à la durée de vie et aux pointeurs. Ces changements incluent :

  • Modification de [basic.life]/8 pour autoriser l'accès à un nouvel objet créé dans le stockage de l'ancien après avoir utilisé std::launder.
  • Ajout d'exemples de l'utilisation de std::launder au texte standard.
  • Extension de l'interdiction d'accéder aux anciens objets via des pointeurs vers le nouveau aux cas où les types de les objets diffèrent, ce qui peut être contourné en utilisant std::launder.

Comprendre le but et les implications de std::launder est essentiel pour les programmeurs travaillant avec des syndicats et gérant efficacement l'utilisation de la mémoire.

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