


Comment créer un objet non nul d'une valeur typée dans les génériques Go 1.18 ?
Créer un nouvel objet de valeur typée via Go (go 1.18) Generics
Lorsque vous travaillez avec des génériques dans Go 1.18, vous pouvez rencontrer une situation où vous devez créer un nouvelle instance d'un type personnalisé dans une fonction générique. Le problème suivant illustre ce défi :
Problème
Dans l'exemple de code fourni, la fonction Create dans la structure FruitFactory est destinée à créer une nouvelle instance de type T, mais elle renvoie actuellement zéro. Cela entraîne une erreur de segmentation lors de la tentative d'accès aux attributs de l'objet.
type FruitFactory[T any] struct{} func (f FruitFactory[T]) Create() *T { // How to create non-nil fruit here? return nil } type Apple struct { color string } func example() { appleFactory := FruitFactory[Apple]{} apple := appleFactory.Create() // Panics because nil pointer access apple.color = "red" }
Solution
Pour résoudre le problème, nous devons modifier la fonction Create pour renvoyer une instance valide de type T. Il existe deux approches pour y parvenir :
Approche 1 (sans pointeur Types)
Si le type personnalisé n'est pas un type pointeur (comme la structure Apple), vous pouvez déclarer une variable typée et renvoyer son adresse :
func (f FruitFactory[T]) Create() *T { var a T return &a }
Approche 2 (Types de pointeur)
Si le type personnalisé est un type de pointeur (comme *Apple), la solution est plus complexe. Vous pouvez exploiter la puissance de l'inférence de type pour contraindre le type de l'usine aux types de pointeurs :
// Constraining a type to its pointer type type Ptr[T any] interface { *T } // The first type param will match pointer types and infer U type FruitFactory[T Ptr[U], U any] struct{} func (f FruitFactory[T,U]) Create() T { // Declare var of non-pointer type. This is not nil! var a U // Address it and convert to pointer type (still not nil) return T(&a) } type Apple struct { color string } func example() { // Instantiating with ptr type appleFactory := FruitFactory[*Apple, Apple]{} apple := appleFactory.Create() // All good apple.color = "red" fmt.Println(apple) // &{red} }
Remarque : Pour l'approche 2, l'inférence de type a été désactivée dans Go 1.18, donc vous devez spécifier manuellement tous les paramètres de type, tels que : FruitFactory[*Apple, Apple]{}.
Avec ces modifications, la fonction Create retournera un valide instance de type T (ou *T), permettant d'accéder à ses attributs sans provoquer d'erreurs de segmentation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Dans la programmation GO, les moyens de gérer efficacement les erreurs incluent: 1) en utilisant des valeurs d'erreur au lieu d'exceptions, 2) en utilisant des techniques d'emballage des erreurs, 3) la définition des types d'erreur personnalisés, 4) Réutiliser les valeurs d'erreur pour les performances, 5) en utilisant la panique et la récupération avec prudence, 6) assurer que les messages d'erreur sont clairs et cohérents, 7) enregistrer les stratégies d'erreur d'enregistrement, traitant les erreurs de première classe Citizens, 9). Ces pratiques et modèles aident à écrire un code plus robuste, maintenable et efficace.

La mise en œuvre de la concurrence dans GO peut être obtenue en utilisant des goroutines et des canaux. 1) Utilisez des goroutines pour effectuer des tâches en parallèle, comme profiter de la musique et observer des amis en même temps dans l'exemple. 2) Transférer solidement les données entre les goroutines via des canaux, tels que les modèles producteurs et consommateurs. 3) Évitez l'utilisation excessive des goroutines et des impasses et concevez le système raisonnablement pour optimiser les programmes simultanés.

GooffersMultipleAPPROYSFORBULDINGSCURRENTDATASTASTRUCTURES, notamment desMutexes, des canaux et des données.1)

Go'SerrorHandlinlingexplicit, traitantaRrorsaSreturnedValuesRatherThanExceptions, contrairement

WHORSTINGGOCODEWITHINITFONCTIONS, USEZPLICITSETUPFUNCTIONSORSORSPARATETESTFILESTOAVOIDDEPENDENCYONINITFUNCTIONSIDEFFECTS.1) USEZPLICITSEUPFUNCTIONSTOCONTROLGLOBALVARIABIABLE INTIALISATION.2)

Go'SerrorHandlingReturnSerRorSasValues, contrairement à javaandpythonwhichuseexception.1) Go'smethodensuresexpliciterrorHandling, PromotingRobustCodeButincreingverbosity.2)

ANEFFICECTERACEINGOISMIMIMAL, CARY et PROMOTESLOOSECOUPLING.1) MINIMIZETHEITERFACEFLAXEBIBILITÉ ENFICATION

Le traitement des erreurs centralisés peut améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code dans le langage Go. Ses méthodes et avantages d'implémentation incluent: 1. Séparer la logique de gestion des erreurs de la logique métier et simplifier le code. 2. Assurer la cohérence de la gestion des erreurs par manipulation centrale. 3. Utilisez un report et récupérer pour capturer et traiter les paniques pour améliorer la robustesse du programme.


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