


Comment diffuser des réponses HTTP fragmentées de manière incrémentielle dans Go ?
Diffusion en continu de réponses HTTP fragmentées dans Go
Énoncé du problème :
Lors de la mise en œuvre d'un protocole Go HTTP serveur qui envoie des réponses fragmentées, le serveur fournit systématiquement tous les fragments à la fin d'une durée spécifiée au lieu de les envoyer de manière incrémentielle. De plus, Go inclut automatiquement l'en-tête Content-Length avec une valeur supérieure à zéro, même lorsque le contenu n'est pas connu à l'avance.
Solution :
Pour activer l'incrémentation l'envoi de morceaux et évitez de définir l'en-tête Content-Length prématurément, suivez ces étapes :
- Éliminez le codage de transfert En-tête : Go gère automatiquement l'en-tête Transfer-Encoding lorsque l'auteur envoie des réponses fragmentées. Par conséquent, il n'est pas nécessaire de le définir explicitement.
- Embrace Flush : Pour vider chaque morceau immédiatement après l'avoir écrit dans le flux de réponse, utilisez http.ResponseWriter.Flush(). Cela déclenchera l'encodage fragmenté et enverra le fragment sans attendre la fin de la réponse.
Exemple de code :
package main import ( "fmt" "log" "net/http" "time" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { flusher, ok := w.(http.Flusher) if !ok { panic("expected http.ResponseWriter to be an http.Flusher") } w.Header().Set("X-Content-Type-Options", "nosniff") for i := 1; i <p><strong>Vérification :</strong></p><p>Tester le serveur à l'aide de Telnet affichera les morceaux envoyés progressivement :</p><pre class="brush:php;toolbar:false">$ telnet localhost 8080 Trying ::1... Connected to localhost. Escape character is '^]'. GET / HTTP/1.1 HTTP/1.1 200 OK Date: Tue, 02 Jun 2015 18:16:38 GMT Content-Type: text/plain; charset=utf-8 Transfer-Encoding: chunked 9 Chunk #1 9 Chunk #2 ...
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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