Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Pokemon Pocket : Greninja/Articuno ex Deck Guide
Depuis ses débuts dans Pokémon X & Y, Greninja est l'un des favoris des fans. La version dans Pokemon TCG Pocket utilise sa capacité Water Shuriken pour tirer sur les Pokémon de votre adversaire depuis le banc, en appliquant une pression sur ce qui est normalement une zone de sécurité.
Lorsqu'il est associé à Articuno ex, un autre Pokémon qui fait pression sur les Pokémon de Banc avec des dégâts constants, Greninja devient une menace importante qui peut marquer trois points de récompense ou plus en un seul tour. Avec plusieurs impressions de Greninja disponibles, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour construire votre propre deck autour du shinobi glissant.
Greninja / Articuno ex |
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Froakie x2 |
Grenouille x2 |
Greninja x2 |
Articuno ex x2 |
Brumeux x2 |
Recherche du professeur x2 |
Sabrina x2 |
Potion x2 |
X-Vitesse x2 |
Poké Ball x2 |
Il n'y a pas beaucoup de marge de manœuvre dans cette liste de deck : chaque carte est la meilleure option pour son emplacement, et il y a peu d'options pour les remplacer. Vous pouvez échanger un ex Articuno contre un Articuno à trois diamants, mais s'il vous manque les deux ou Misty, vous feriez mieux de construire un deck Greninja / Weezing.
L'ex combo Greninja / Articuno est l'un des rares decks qui peuvent bénéficier du fait de commencer. Le jeu ne vous interdit pas réellement d’attaquer dès le premier tour, il se contente d’attacher de l’énergie. Définir Articuno ex comme premier Pokémon actif et obtenir un Misty chanceux avec au moins deux têtes vous permet d'attaquer dès le départ, et même une tête vous donne accès à Ice Wing lors de votre deuxième tour.
Commencer en premier permet également de placer Froakie sur le banc et de faire évoluer les deux tours suivants, vous donnant ainsi accès à sa capacité Water Shuriken. Un deuxième Greninja vous donne une autre copie de la capacité, vous permettant d'infliger jusqu'à 50 dégâts à un Pokémon de banc à chaque tour.
Articuno ex est votre attaquant principal, alors assurez-vous d'avoir trois énergies dessus dès que possible afin d'accéder à sa puissante attaque Blizzard. Une fois qu'il a trois énergies, utilisez vos Poke Balls et vos recherches du professeur pour trouver le deuxième ex Articuno auquel attacher de l'énergie en guise de sauvegarde.
L'énergie ne doit être attachée à Greninja qu'une fois que tous les ex d'Articuno ont trois énergies attachées ou en cas d'urgence où vous devez battre en retraite Greninja sans X-Speed dans votre main.
Avec trois Énergies sur Articuno ex, utilisez Greninja pour adoucir les cibles afin de pouvoir les éliminer avec Blizzard. En utilisant Water Shuriken, vous pouvez frapper le Khangaskan actif de votre adversaire pour 20 dégâts, puis le terminer avec Blizzard, éliminer un Pokémon sur le banc avec 30 HP restants, ou éliminer le Pokémon actif avec Water Shuriken et en frapper un plus frais avec Blizzard.
Sabrina est une carte particulièrement utile dans ce type de deck : votre adversaire peut échanger un Pokémon à faible PV en position Active pour en protéger un autre, mais vous pouvez utiliser Sabrina pour le repousser en position Active. banc pour être mis KO par l'effet de Blizzard. Ou utilisez Greninja pour le mettre KO, puis utilisez Sabrina pour repousser celui que votre adversaire veut actif sur le banc.
Arcanin ex est l'un des meilleurs decks de la méta actuelle, mais il est terriblement désavantagé face à Greninja et Articuno ex. Inferno Onrush, l'attaque d'Arcanine ex, n'est pas capable d'OHKO Articuno, même avec Giovanni actif, mais il subit 20 dégâts supplémentaires des attaques de type Eau.
Un Blizzard pendant qu'Arcanine ex s'installe, ou un Water Shuriken et Inferno Onrush devient une condamnation à mort pour Arcanine ex. Même un échange vous est généralement favorable puisque Articuno ex nécessite moins de ressources à mettre en place qu'Arcanine ex.
Les anciens decks Charizard ne sont pas confrontés aux mêmes problèmes grâce aux HP plus élevés de Charizard, à l'attaque dévastatrice de Crimson Storm et à l'absence de RECOIL sur toute attaque. Les decks Blaine, en revanche, sont désavantagés plus prononcés en raison de la baisse des PV et des dégâts infligés.
Pikachu ex est un match terrible pour Greninja / Articuno ex pour plusieurs raisons : Pikachu ex s'installe incroyablement rapidement, tous les Pokémon de votre deck ont une faiblesse envers Lightning, et c'est l'un des decks les plus courants. dans la méta.
Bien que Pikachu ex, comme Arcanine ex, ne puisse pas OHKO Articuno ex, il n'a pas besoin de le faire car il dépasse Articuno ex, lui permettant de marquer un KO pendant qu'Articuno ex termine sa mise en place. Dans ce genre de course, il est peu probable que vous obteniez suffisamment d'énergie sur votre deuxième ex Articuno pour obtenir un autre coup avant que celui-ci n'atteigne également la pile de défausse.
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